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一、未成年人定时玩网游有用吗
1、近日,国家新闻出版总署下发通知,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,要求网络游戏公司严格限制未成年人服务时间。所有网络游戏公司只能在周五、六、日及法定节假日每天20:00-21:00向未成年人提供1小时服务,未成年人在规定时间每天最多可以玩1小时网络游戏。
2、有网友表示,初衷很好,实施起来可能有难度。
3、短期来看,对重度网游未成年用户有用,因为他们一时找不到替代品,但长期来看没用,因为新的分散注意力的网络娱乐很快就会出现。比如刷短视频占用的时间和精力,不一定比网游少。
4、未成年人的娱乐不仅仅是游戏。甚至在智能手机发布之前,清华北大都没有人。政策制定者和决策者可能希望他们的孩子少玩游戏。我们一直倡导孩子健康快乐的成长。现在哪个国家的青少年压力都太大了,更别说从学前班开始各种兴趣班,没有辅导班。当家长被问到孩子为什么这么累时,得到的回答是“别人家不报可以吗?”“现在的孩子不都是这样吗?他们累了”。但是累,谢谢你知道孩子累,但是为什么不问他们想做什么?
5、支持新政策的家长应该认为,只要孩子不学习、不玩游戏,只要孩子不学习、不浪费时间,只要孩子不按照指定的学习计划学习,孩子就没有未来,就活不下去了。
6、这么说吧,如果家长不能起到很好的引导学习的作用,哪怕你把孩子锁在房间里,让他停下来。
7、地学,按照你的想法,掌握所有考试用的知识,孩子不一定能活下来。即使他安全成长,成为一名优秀的学生,他的身心健康也无法得到保障。
8、不要把责任都推给未成年人和娱乐。
二、为什么要严格限制游戏时间
9、首先要有一个共识,合理适度玩游戏是没问题的。所以国家规定学生一周可以玩几个小时,在适度范围内。虽然每个人的情况会因为个体差异而有一点不同,但是如果你玩游戏玩多了,上瘾了,可能会损害你未成年的大脑。
10、根据共青团中央青少年权益部、中国互联网络信息中心发布的《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》,使用互联网的未成年人中,62.5%经常玩网络游戏,其中56.4%玩手机游戏。网络游戏占据了很多未成年人的业余时间。为什么未成年人比成年人更容易沉迷网络游戏?
11、伦敦大学心理学博士、中国科学院心理研究所研究员尹文刚表示,生理因素不容忽视。简单来说,人的大脑是三位一体的,本能部分控制行动,比如吃、喝、睡;更高层次的部分控制情绪;最高级的大脑皮层是人类特有的,控制理性和逻辑思维,也就是大脑的额叶。
12、然而,研究表明,额叶要到25岁才会完全发育成熟。“青少年的大脑尚未发育完全,更多的是凭感觉思考问题,喜欢什么就接触什么,这和成年人用理智思考问题有很大不同。这就不难理解为什么青少年容易被《王者荣耀》这样的游戏‘蛊惑’。”
13、负责理性思维的中前额叶皮层的发育会在17岁左右达到高峰,之后会进入缓慢状态,直到25岁左右完全成熟。因此,18岁的法定年龄是正当的。另外,人类大脑中负责情绪的部分在12岁左右达到发展的顶峰,这部分在18岁左右发育完全。
14、所以,一些网游厂商正是利用了青少年的生理弱点,在游戏内容上大做文章,取得了“不错”的成绩。中国青少年心理成长基地主任、首都医科大学临床心理学系副主任陶然教授表示,青少年可以释放学业压力,表达自己的感受,也可以结交朋友。更重要的是,这类游戏让学生在虚拟世界中找到成就感和主导权。
15、此外,家长的错误引导和学校填鸭式的应试教育也成为一些网络游戏在青少年中流行的重要原因。“学校每天给学生布置很多作业,好不容易有个周末,被各种辅导班占满了。孩子的世界缺少娱乐的色彩,除了学习没有其他内容。”尹文刚说,这些特点都容易导致王者荣耀成为青少年不可或缺的娱乐工具。
16、另外,家长的引导也有不小的问题。“有的家长完全放任自流,等发现的时候,孩子已经沉迷其中;一些家长对王者荣耀的围追堵截甚至拳脚相加,刺激了青少年的逆反心理,某种意义上助推了游戏的沉迷。"
17、心理学研究表明,父母带孩子出去玩,接触大自然,会让孩子更自信,不那么孤独,情绪更稳定,更不容易抑郁和社交恐惧。经常锻炼也会帮助他们的孩子在学校取得更好的成绩。
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