大家好,小严来为大家解答以上问题。鹿鼎记火枪手怎么加点,《鹿鼎记》火枪手天赋加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、鹿鼎记火枪手天赋加点1
2、火枪的第一系肯定是要加
3、火药学10点,攻击加100%
4、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,绝对的高攻技能。
5、直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。
6、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100%
7、死神威胁5点,必点,散攻8秒。
8、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。
9、多重曲射1点,群攻
10、飞火流星10点
11、强化曲射9点
12、终极技能子母烟云弹 1点
13、本系投入61点,说明一下:火药学和直击黄龙可以不点,用其它天赋过度下来也可以,这2个天赋被盲目的炒到天价,其实效果不好,与其花3000-4000J去弄这2个天赋,不如去买2件装备至少能加5000至20000攻,效果绝对比这2个天赋要好,有钱人略过。
14、本系必点其实就3个天赋:惊魂弹、死神威胁、子母。控13秒,3连打。
15、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。
16、诱杀术10点
17、增量强袭5点
18、本能反应10点
19、举步维艰5点
20、血咒术10点
21、侦察术1点
22、本系41点,不用解释了,只能这么加。
23、现在61+41=102点,还剩余18点天赋,灵巧10点,流火8点不能不加。
24、120点天赋结束。
25、怒气50点天赋,自己看着加吧
26、鹿鼎记火枪手天赋加点2
27、火枪手天赋加点:
28、狙击系
29、火药学点10点,增加普通攻击伤害
30、疾速螺旋-5点,如果出了多重曲射这个可不加
31、直击黄龙5点,增加普通攻击射程
32、疾雷术10点,如果出多重曲射可只加4点,增加撼天伤害
33、破空射击5点,增强控速射击伤害并减少冷却时间
34、惊魂弹5点,使控速射击有5秒定身的效果瞬灵术5点,减少地灵缚冷却时间
35、强击术10点,增强控体弹伤害
36、死神威胁5点,增加控体弹散功时间5秒,减少冷却时间20秒
37、飞火流星可不学,没什么大用
38、多重曲射1点或10点-这个天赋建议根据自身条件选择点或不点,群攻(伤害不高)
39、子母烟云弹1点,必点
40、陷阱系
41、死亡突刺不点
42、薄弱突刺不点
43、诱杀术10点,增强猎狐陷阱伤害,前期A怪必备
44、增量强袭5点,增加可释放猎狐陷阱数量
45、本能反应不点
46、举步维艰5点,增加嗜血陷阱释放数量
47、血咒术5点,增加嗜血陷阱伤害上限
48、泥足深陷不点
49、月森幻境10,减少催眠术冷却时间
50、潜踪术5点,减少伪装术冷却时间
51、标记学不点
52、侦查术1点,无视剑客的资本!
53、囚龙陷阱不点
54、裂杀系精研学10点,增加灵巧术技巧提升50%
55、炙雷天火8点,增加轰天雷伤害
本文到此结束,希望对大家有所帮助。