大家好,小严来为大家解答以上问题。新神魔大陆手游血魔技能和天赋,《神魔大陆》鲜血系神魔大陆血魔天赋加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、鲜血系神魔大陆血魔天赋加点
2、这套天赋赋予了魔击吸血能力,同时比较侧重于以战养战。在攻击中不停的回血,同时盛宴的8秒240%防御提升了血魔极大的生存概率。
3、生命之种的治疗能力也有了很大的提高,
4、精修黑暗契约点到3,让冷却时间和释放时间达到了一致。避免了因为技能冷却造成不必要的人员伤亡。
5、同时魔杀也增加了一定的负面效果和自身回血能力。
6、生命凝滞这个技能,主要是在群战中的起手技能,这个技能的效果有一定传染率,就和瘟疫一样。可以说在群战中是首选技能。
7、至于最后的血溢则增加了血上限,使得生存更有保障。
8、总体来说,这个天赋适合没太长时间玩,或者操作稍差一点的玩家。或者是群战中的指挥人物。几乎可以很轻松的战场杀敌,活到最后。
9、鲜血系神魔大陆血魔
10、咋的一看感觉因该鲜血才是血魔的正牌啊,吸血鬼最大亮点不就是吸血么?而唯一的吸血最多的吸血技能就是在鲜血系,吸血印记2%自身最大血量的吸血。
11、强化了天赋里的鲜血之印后可以最大限度的附加吸血印记3%的吸血量,总共每次攻击吸取5%的吸血量。 呵呵,其实不尽然的,血魔真正的吸血能力并不是在这里就得以体现。
12、综合所观,鲜血系主打亮点就是在单体治疗上,单体治疗的效果在鲜血系上得到完美的体现,生命之种的给力治疗,加上天赋上的极限双倍治疗几率和治疗效果,加上后期的增加血上限和减少生命之种冷却CD的天赋等等,都大大提高了鲜血的自身生存能力和帮他人加血的治疗效果,唯一缺点就是加血技出手慢,2秒的释放时间是最大的硬伤,虽然有强大的治疗量做基础,可惜加血技的释放时间过长和没群疗,注定了鲜血血魔只能客串充当三奶,做替补加血。
13、在换来加血治疗的强项下,肯定要付出舍弃强力攻击输出的能力啦。不然什么好事都让血魔一个职业拥有了,其它职业能平衡么?唯一一个强力输出天赋,附加40%的基础攻击力,还是不错的效果,看好是附加基础攻击力而不是附加技能攻击力,还是很给力的。
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