AMD 正式发布全新旗舰级「Radeon VII」绘图卡,採用 TSMC 最新 7nm 制程、第 2 代「VEGA」GPU 微架构,内建 4 颗 HBM 2 记忆体晶片,倍增至 4,096 bit 记忆体介面、1TB/s 频宽速度,虽然运算单元相较上代「Radeon VEGA 64」为少,但受惠于制程进步令 GPU 核心时脉大幅提升,性能上较上代平均提升 29%,同级对手将是 NVIDIA GeForce RTX 2080,定价 US$699 美元抢攻高阶游戏玩家市场。
AMD 全新「Radeon VII」绘图卡登场
AMD 正式发布全球首款 7nm 制程 Gaming GPU,为了凸显 7nm 这个卖点,不仅将产品命名为「 Radeon VII」,更将发布日期定为 2 月 7 日,喻意第 2 代 VEGA GPU 架构、7nm 制程,但却与华人农曆新年撞期,整个中国市场停摆不出货,小编也因此需要过年加班,下次一定要和苏妈反映一下。
除了制程上的改良,AMD 全新「 Radeon VII」 绘图卡採用第 2 代 VEGA 绘图架构,核心代号「VEGA 20」,相较上代 「Radeon RX Vega 64」除了 GPU 核心时脉进一步提升外,HBM 2 记忆体容量提升至 16GB、记忆体频宽更增至1TB/s,整体性能相较上代提升约 29%,并追贴对手 GeForce RTX 2080,定价 US$699 美元但全球仅限量 5,000 张。
升级 7nm 制程、「VEGA 20 XL」绘图核心
AMD「Radeon VII」绘图卡基于新一代「VEGA 20 XL」绘图核心,内建 13.2 Billion 个电晶体,相较上代增加了 700 Million 个电晶体,受惠于全新 TSMC 7nm 制程进步,Die Size 由上代 495 mm² 缩减至 331 mm²,在相约的封装面积可容纳多两颗 HBM2 晶片,更重要的是核心时脉得以提升,由上代 1,546MHz 大幅提升至 1,750MHz,TDP 仅轻微提升至 300W。
(左) 14nm VEGA 10 绘图晶片 (右) 7nm VEGA 20 绘图晶片
除了时脉核心外,「VEGA 20 XL」绘图核心另一个重要改良来自记忆体控制器,记忆体介面由上代 2,048 bit 提升至 4,096 bit,HBM 2 晶片时脉亦提升至 1GHz,令记忆体频宽提升至 1 TB/s,大幅提升 ROP 单元处理能力,令游戏性能得以提升。
GPU 微架构方面,仍沿用 Graphics Core Next 5 架构,在绘图运算方面没有作出大改动,但 GPGPU 运算方面提升了双精度浮点及整数累加运算能力,其中双精度浮点由上代 859 GFLOPS 提升至 1,728 GFLOPS,相当惊人。
运算单元方面,「VEGA 20 XL」晶片并非原完整的「VEGA 20」核心规格,由原本 64个 Computing Units (CU) 屏蔽至 60 个,每个 CU 拥有 64 个 Stream Processors (SP) 及 4 个 Texture Units,合共拥有 3,840 个 Stream Processors (SP) 及 240 个 Texture Unit,内建 4MB L2 Cache 及 64 个 ROP 运算单元。
Radeon VII / RX VEGA Family Specifications
RadeonRX Vega 56Radeon
RX Vega 64Radeon
VIIArchitectureGCN 5GCN 5GCN 5Manufacturing ProcessGF 14nmGF 14nmTSMC 7nmTransistor Count12.5 Billion12.5 Billion13.2 BillionDie Size495 mm²495 mm²331 mm²Compute Units566460Stream Processors358440963840Base Clock1156MHz1274MHz1400MHzBoost Clock1471MHz1546MHZ1750MHZMemory TypeHBM2HBM2HBM2Memory Size8GB8GB16GBMemory Interface2048bit2048bit4096bitMemory Clock800MHz945MHz1GHzMemory Bandwidth410GB/s483.8GB/s1TB/sROP646464Texture Units224256240TDP210W295W300W
16GB 与 1TB/s 优势
如果说 GeForce RTX 的卖点是 Ray Tracing 技术,AMD Radeon VII 的卖点就是高达 16GB HBM 2 记忆体与 1TB/s Bandwidth,现时游戏的发展对 VRAM 的需求不断上升,以 Battlefield 系列作例子,2011 年 Battlefield 3 VRAM 记忆体要求为 1GB VRAM、2013 年 Battlefield 4 增至 3GB、2016年 Battlefield 1 增至 4GB、2018 年 Battlefield 5 进一步增至 6~8GB。
据 AMD 预估 2019 年游戏发展趋势及绘图记忆体需求,VRAM 最高需求将进一步推高至 11GB,相较同级对手 GeForce RTX 2080 只有 8GB GDDR6 记忆体,Radeon VII 高达 16GB HBM 2 记忆体与 1TB/s 频宽,将会在高解析度游戏运算下具有优势。
Game TitleYearRecommend VRAMBattlefield Bad Company 22010512MBBattlefield 320111GBBattlefield 420133GBBattlefield Hardline20153GBBattlefield 120164GBBattlefield 520186~8GB* 资料由System Requirements Lab 提供
现今不少游戏引擎具备 Resolution Scaling 解析度缩放及 Dynamic Adaptive Qualty 动态自适应质量技术,能进一步提升游戏影像质素,但却明显增加对 VRAM 的需求,以 Assassin's Creed Odyssey 及 Far Cry 5 游戏为例,当启动 Max Resolution Scaling 设定时,VRAM 记忆体需求分别高达 14.4GB 及 11.3GB,AMD 优势将会进一步放大。
Game TitleDefault 4K ResolutionDynamic Resolution/
Adaptive Quality
Max
Resolution Scaling
Assassin's Creed Odyssey7.7GB8.1GB14.4GBFarCry 54.7GB8.4GB11.3GB买卡送 3 只 Game
为提升「Radeon VII」的吸引力,AMD 官方特别祭出「Blockbuster Launch Bundle」送 Game 计划,可以换取「Clancy's The Division 2」、「Devil May Cry 5」及「Resident Evil 2」游戏,其价值已接近张卡一半,如果喜欢呢三只 Game 又要买卡的朋友,将会係一个好选择。