Radeon HD 6450 vs GeForce GT 520

导读 新一代低阶绘图卡大战正式爆发, AMD Radeon HD 6450 绘图卡与 NVIDIA GeForce GT 520 绘图卡作正面交锋,双方均以新一代 GPU


新一代低阶绘图卡大战正式爆发, AMD Radeon HD 6450 绘图卡与 NVIDIA GeForce GT 520 绘图卡作正面交锋,双方均以新一代 GPU 微架构并作出终极简化,目标市场不再瞄準 3D 游戏用家,改以显示输出、功能性、功耗表现及 GPGPU 平行运算加速作招徕。



NVIDIA 「 GF119 」绘图核心

GF119
NVIDIA GF119 绘图核心架构图

受惠于半导体制程不断改良, IGP 绘图核心效能已追上低阶 GPU 晶片,在面对平台化政策以及处理器整合绘图核心的挑战, NVIDIA 所承受的压力相较 AMD 更大,没有 x86 处理器及晶片组授权,只能无奈地退出 IGP 市场,同时承受着低阶绘图晶片市场不断萎缩的窘境,为争取市场需求必须加强功能性,并简化核心架构才保持产品竞争能力。

NVIDIA 针对低阶市场推出基于全新「 GF119 」绘图核心的「 GeForce GT 520 」绘图卡,有别于传统绘图卡主要针对 3D 游戏应用为主,「 GeForce GT 520 」绘图卡更偏向平行运算及影像处理加速卡,基于「 Fermi 」 GPU 微架构,但核心终极简化至只仅 1 组 Streaming Multiprocessor (SM) ,合共 48 个 CUDA Cores ,相较上代低阶绘图核心「 GF108 」再减少一半。

同样地,「 GF119 」绘图核心的 Texture Units 数目相较上代, 数目亦由 16 个 减至只有 8 个,纹理渲染能力大幅削弱; Polymorph Engine 亦减至只有一组,基本上「 GF119 」绘图核心规格上虽支援 DirectX 11 规格,但它基本难以应付新一代 DirectX 11 游戏的运算需求及未来偏向大量採用 Tessellation 技术的趋势。

此外,「 GF119 」绘图核心在各方面均尽量简化,只有一组 ROP 运算组、内含 4 个 ROP 单元及一组 64Bit 记忆体控制器, NVIDIA 官方数据指出,基于全新「 GF119 」绘图核心的「 GeForce GT 520 」的 3D 性能,相较「 GeForce GT 220 」还要差,与老旧的「 GeForce 9500GT 」相约。

GF119

针对平行运算、物理加速与 HTPC 应用

根据台湾绘图卡业者表示,虽然「 GeForce GT 520 」正式于 Retail 市场上正式发售,但主力仍然是 SI 及 OEM 市场,将取代上代针对 SI 与 OEM 市场的「 GeForce GT 420 」绘图卡。在 Retail 市场上的角色,将不会以 3D 游戏作为主要卖点,但却可游戏玩家带来平价的 PhysX 物理运算加速,相较以 CPU 执行物理运算,能减低因 CPU 无法应付大量物理运算,造成 3D 游戏效能瓶颈。

此外,「 GeForce GT 520 」绘图卡另一卖点将会是 HTPC 应用,相较上代「 GeForce GT 430 」绘图卡,最高功耗由 44W 降至 29W ,採用 Single Slot 散热器、 Low-Profile PCB 设计,方便用家架建完全客制化的迷你 HTPC 系统,支援 HDMI 1.4a 版本输出接口,可相容 3DTV LCD 电视规格,并且提供 HD 无失真环迴立体声播放,包括 DTS-HD Master Audio 及 Dolby TrueHD 规格,无论影像和声效均是现今 IGP 绘图核心所无法达至的高水平。

「 GeForce GT 520 」支援 PureVideo HD 及 3D Vision 技术,援 MPEG-4 、 H.264 、 VC-1 、 MPEG-2 及 Flash 影像加速功能,提供 Dual Stream 1080p 硬体解码能力,配合自家的 3D Vision 立体眼镜及 3D Vision Ready 显示器,提供提供高达 65Mbps 影像解码支援并达成 1080p HD Blu-Ray 3D 播放,在 PC 端应用上 NVIDIA 由于发展较早, PC 端的 3D 应用支援能力,相比较迟起步的 AMD 稍佳。

GeForce GT 520
NVIDIA GeForce GT 520 绘图卡公板

不仅如此, NVIDIA 明白在没有 x86 处理器授权下, GPU 必需要反客为主才能让 NVIDIA 在 PC 市场上存活,因此早在 GeForce 8 时代已力拱自家的 CUDA 平行运算技术,因此平行运算应用软件支援数目上亦相较 AMD 与 INTEL 为佳。

除了自家的 CUDA 平行运算技术,「 GeForce GT 520 」亦同时支援 Microsoft 所提倡的 DirectCompute 11 及跨作业系统的 OpenCL 1.1 规格,但 NVIDIA 在支援 OpenCL 能力上相较 AMD 落后,虽然硬体规格支援 OpenCL 1.1 ,但驱动程式仍未对应只能支援 OpenCL 1.0 版本。

GeForce 210GeForce GT220GeForce GT 430GeForce GT 520GPUGT218GT216GF108GF119CUDA Core16489648Texture Unit816168ROP4844Memory Bus64Bit128Bit128Bit64BitPolymoph EngineNilNil21
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