HaloInfinite似乎正在与LastSpartanStanding一起获得一场大逃杀,这是一种新的游戏模式,将于5月3日游戏的第二季内容发布期间发布。Twitter帐户HaloInfiniteLeaks&News发现了新模式的详细信息(在新标签中打开),它注意到新的大团队战斗模式的描述现在出现在HaloInfinite离线启动后的自定义游戏菜单中。
“每个斯巴达人都为自己!”LastSpartanStanding的描述如下。“通过赚取个人分数成为最后的斯巴达人,升级你的负荷。”
游戏点(在新标签中打开)单独印证了描述,添加每轮模式将持续12分钟。开发商343先前描述的行业(在新标签中打开)在3月的第2季预览预告中,作为“免费淘汰模式”的最后一个斯巴达人站立。
这听起来确实像是大逃杀的一种形式,在这种形式中,玩家可以单独或组队相互对抗,为生存而战。
这个新的描述没有提到逐渐缩小的地图(经典的大逃杀功能),并建议玩家将在整个比赛中通过提高分数来解锁和升级设备,而不是在隐藏的缓存中寻找新武器。但是有足够的相似性来推断这本质上是一场大逃杀。
几个月来,我们一直听到关于HaloInfinite大逃杀模式的传言。甚至在游戏启动之前,数据挖掘者就发现了一段录音(在新标签中打开)Halo播音员JeffStitzer以他通常宣布您正在玩的多人游戏模式的语气宣布“大逃杀”。
视窗中央(在新标签中打开)此前报道称,代号为Tatanka的更大的大逃杀模式正在开发中。据报道,该模式距离推出还有几个月的时间,并被描述为针对通常非Halo粉丝的“新人友好”模式。
然而,对于许多HaloInfinite粉丝来说,LastSpartanStanding是否会成为一个成熟的大逃杀游戏将是偶然的,他们对游戏中添加的任何新内容感到兴奋。在过去的几个月里,粉丝们对游戏缺乏内容更新表示失望,甚至连开发商343Industries也承认社区正在失去耐心(在新标签中打开).
“确实存在很多挑战和限制,”社区主管Brian“ske7ch”Jarrard在Reddit上说。
“我们当然不高兴无法满足玩家和社区的期望,这是一个困难的局面,需要团队时间来解决。目前的重点是S2,我们将在接下来的几周内分享更多内容。”
LastSpartanStanding不会是HaloInfinite第2季中唯一发布的新内容。还将推出一种名为LandGrab的新游戏模式,以及粉丝最喜欢的山丘之王。除此之外,我们还将获得另一张名为Breaker的BigTeamBattle地图和一张名为Catalyst的Arena地图。
随着第2季的发布日期越来越近,我们可以期待在未来几周内公布更多细节。