大家好,东东来为大家解答以上问题,cad三维图怎么画平面圆,cad三维图怎么画很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1.在画图之前,首先要学会使用图层,这样便于管理图层(比如冻结和隐藏)。一般用以下几种方法搭建一些(1-2d,1-墙,1-地,1-天花板,1-家具)[层名因个人习惯]。
2.图层完成后,直接插入cad平面图,放在1-2d图层上,然后冻结图层(作为建模的参考图层)。
3.用多义线画出要表现的区域(墙)的轮廓,平移280[墙厚],用ext命令拉伸2650[墙高],然后用su命令布尔运算得到墙。用类似的方法制作门洞和墙龛。将砌好的墙模板放入1-墙层。
4.完成的渲染。
5、依次使用ext命令拉伸地面[模具在1-地面层]和平顶[模具在1-天花板层]。
6.做好后方地面的渲染。
7.进行后平顶渲染。
8.使用ext和su命令依次构建门窗、门窗套和窗帘【在1-门窗层中成型】。
9.隐藏1- ceiling层,rr渲染命令得到一个简单的墙、地、门、窗的表格。
10.然后搭建天花板建模模具【模具放在1-天花板层】。
1.rr渲染完命令后,得到墙壁、地板、门窗、天花板的简单表示。
12.构建墙壁形状和其他形状。
13.用I命令插入cad家具模块[模块放置在1-家具层]。
14.rr渲染命令后,得到墙壁、地板、门窗、墙壁形状、家具的简单表示。
15.另一个角度的简单表示。
16.返回线框视图。
17.俯视图的简单表示。
18.室内模型完成后,我开始拍摄相机,回到平面图。
19.进入dv camera命令后,选择要看的空间【一般选择墙面】,讲出相机参数,然后输入po【视角】。在平面上勾选摄像机要看的位置,左右或上下移动鼠标到【场地】和摄像机的起点。
20.虚线是选定的墙[参照]。
21.dv摄像机命令后的状态。
22.看东西[摄像机应该看的地方]。
23.站点[相当于人类站的位置]。
24.触摸19左右,或者上下移动鼠标到【场地】和相机的起点,然后得到一个高度为0的相机平面图【无透视】。
25.相机参数停止后,输入D,显示0高度的相机视角。此时,摄像机高度为0。
26.然后输入pa【相机云台】,点击屏幕任意一点后向下移动鼠标,输入数字1600进入,就可以得到高度为1600的相机透视图。
27.如果结果不是很理想,可以输入dv命令,重复上述操作。这期间还可以结合z【相机变焦,相当于焦距】和cl【相机修剪,相当于剪刀,通过修剪可以站在墙外透过墙看到里面】达到理性的透视效果,获得好的角度。
28.这是经过缩放和修剪后编辑的相机透视图。
29.相机打完了再打会麻烦很多,所以用命令V【相机存储命令】,输入命令V,来说说相机存储列表对话框。
30.点击新建按钮,输入视图名称[摄像机名称],如:客厅,好了,可以保存刚刚做的相机文件了。如果您需要再次调用相机文件,在输入命令V后,单击相机列表中的客厅文件,然后单击设置为当前以调用相机文件。
31.有了获得的相机视角,就可以用上面的方法制作更多的角度,存储更多的相机文件。
好了,这个立体画法已经讲的差不多了。看看还有什么不明白的。当然,如果只做整体衣柜,相机定位的以下步骤可以省略。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。