大家好,东东来为大家解答以上问题,死灵加点暗黑3,死灵加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、原罪之神2死灵术是一个很难的职业。刚开始很多朋友不知道死灵怎么玩,那么死灵和天赋怎么加点呢?让我们看看边肖。
2、职业简介
3、死灵这个职业在预设职业中是不存在的,最接近的是预设职业中的牧师。这就导致了这个职业的发展路线,在玩家刚入坑的时候会比较混乱。
4、新手玩家会痴迷于使用死灵法师的法术技能,并且由于最初可选的死灵法师技能和商店出售的死灵法师技能书,得出“死灵法师早期输出技能极少,输出手段非常有限(指烂触和召唤肿尸)”的结论。
5、的确,早期死灵派的腐触需要近距离攻击且伤害率一般,而召唤肿尸则需要尸体,而蚊子只是单次远程攻击,带出血效果,可以说要么输出平庸,要么极其有限。
6、死灵的主要输出手段,【物理伤害的法术技能】,明确了这一点之后,死灵的输出手段就不必局限于死灵派的技能了,这种类型的输出手段也决定了死灵派要增加一些战场技能来增加物理伤害。
7、对于死灵法,尤其是欢乐岛时期的死灵法,有几个重要的输出和辅助输出技能是现成的初始技能或者死灵技能书上没有的,需要玩家自己学习或者进行初始编辑。
8、推荐几点
9、【飞盾】战1
10、[心灵运输]大气层2
11、【尸体爆炸】火1死灵法师1
12、【血雨】水1死灵法师1
13、【过载能量注入】通话2
14、【飞盾】:盾职业和死灵职业很像。甚至可以说,持有盾牌死灵法师是一种盾牌职业。飞盾是法术技能,伤害取决于盾,与角色的力量、灵敏、智力三大属性无关。技能cd极短,可以多弹射一个人,可以作为死灵前期的重要输出手段。
15、游戏过程中及时更换最好的盾牌,站在高地上把盾牌放飞,比死灵学校的蚊子输出好看多了。
16、【心灵运输】:此技能有坠落伤害。伤害与智力和战场技能等级挂钩,伤害值相当于同等智力和火校等级下的火球。所以,对于注重智力和战场技能的死灵法师法来说,用瞬移把一个敌人丢给一堆站得很近的敌人,就相当于给这群敌人释放了一个物理版的火球。
17、心灵运输的要求是大气2级。在欢乐岛期间,非独狼死灵法的点数紧张,无法用点数升级到2级大气学校,但可以通过装备鳄鱼任务的传送手套获得该技能。
18、【尸爆】:死灵法师法在欢乐岛升1级,火系不亏。比加1点战场技能要好。灵法升战场技能是针对整个游戏过程的。就连欢乐岛时期的伤害基数都不高,5%的物理伤害提升也就不明显了。
19、1火1死灵足够解锁尸爆的OP输出技能。快乐岛上的尸体并不少见。就算战斗场景一个都没有,全队聚火杀一个敌人也不难。然后死灵法师法通过心灵运输把尸体扔给多个敌人。瞬移的AOE就是尸爆的AOE,敌人用这一套两个连基本就能飞上天了。
20、【血雨】:这个技能不需要急着解锁,也不需要急着合成。快乐堡大法官的房间里有现成的副本。这个技能结合吸血再生将对快乐岛上的不死敌人造成非常好的伤害。
21、随着血雨在最终版本变成2AP技能,不如战前释放或者元素亲和后变成1AP技能再用更划算。
22、【超负荷能量注入】:该技能配合召唤肿尸使用。肿尸自爆威力接近尸爆,更te
23、以上技能,再加上战争系的地板跳动和死灵系的远程输出法术,可以说死灵可以安全快乐的在快乐岛上玩耍,甚至比此时的元素法师还要快乐。
24、毕竟这期间元素法师很容易误伤队友,死灵法师只需要小心不要让爆尸和肿尸杀死队友。输出的手段肯定是和之前职业的情况比的,绝不在技能缺失之列。
25、添加一些天赋
26、死灵法师初始天赋建议选择元素亲和,种族建议选择精灵,其他技能强烈建议学习肾上腺素。【野蛮施法】天赋可以在【元素亲和】之后选择。
27、使用精灵的牺牲技能要注意暂时体质降低的副作用,可能会导致护盾降低。可以使用人类队友实现应用的【鼓励】buff来大致抵消同级的【牺牲】副作用,或者在飞盾后使用牺牲技能获得1AP,在脚下制造血地,实现元素亲和。
28、神界原罪2死灵法推荐内容就这些了。小伙伴们直到后期才玩死灵法。你学会了吗?
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。