英特尔AlderLakeS处理器未能在DOTA2基准测试中留下深刻的印象

导读 在运行DOTA2的CapFrameX的数据库中显示了一个Intel Alder Lake处理器。平均来说,该游戏的运行速度为189 FPS,考虑到它并不是特别耗费资

在运行DOTA2的CapFrameX的数据库中显示了一个Intel Alder Lake处理器。平均来说,该游戏的运行速度为189 FPS,考虑到它并不是特别耗费资源,因此这有点低。可能是由于DOTA2无法正确识别Alder Lake的核心配置而发生的。

尽管我们对Alder Lake可以为我们的性能存储多少有一个粗略的想法,但是几乎没有实际数据可以验证这些说法,这些数据似乎来自英特尔的营销材料。它单独的UserBenchmark列表告诉我们的信息很少,因为该软件可能无法正确地区分Alder Lake的性能和效率核心。Computerbase.de(通过Videocardz)现在已经偶然发现了一个古老的CapFrameX通过关于DOTA2的步伐桤木湖处理器被投入的纪录。

时钟频率为2.2GHz的神秘Alder Lake处理器似乎已经与一些强大的硬件配对,例如32GB DDR5-4,800 RAM和Nvidia GeForce RTX 3080。尽管如此,DOTA2大多数时候都不能超过189 FPS。尽管最高帧速率确实在某个时候达到了549 FPS,但在浏览游戏菜单时可能发生了这种情况。在最低点,游戏以47 FPS的速度运行,这有点令人震惊。DOTA2并不是最苛刻的游戏,它的Steam页面指出它可以在具有4GB RAM和GeForce 860或AMD Radeon HD 2600的任何双核CPU上运行。

由于DOTA2没有游戏中的基准测试,这个问题更加突出,因此实际上不可能重新创建相同的测试环境。为了直观起见,我们在测试台上启动了DOTA2(4.2 GHz的AMD Ryzen 5 3600X,3000MHz的16GB DDR4 RAM和Nvidia GeForce RTX 2070 Super),所有设置均达到1440p。根据CapFrameX的记录,该游戏平均以142 FPS的速度运行。该数字有时会降至125 FPS,但不会更低。DOTA2也恰好是市场上受CPU限制更大的游戏之一。它极有可能无法理解Alder Lake的新核心配置,这可以解释有些微不足道的结果。许多应用程序可能也需要更新才能识别Alder Lake处理器。

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