2021年10月,在Apple发布M1Max和M1Pro之后,我预测我们会看到M1Ultra,并写下了我当时所期望的那个芯片的配置。事实证明我基本上是对的:M1Ultra配备20个内核、高达128GB的RAM和一个64核的GPU。我没想到的是片上高速公路,一种称为UltraFusion的互连,它允许数据以2.5TBps的速度流动。
老实说,在硬件发布方面,Apple通常会以可预测的方式行事。从小处着手,然后扩大规模。这相当于英特尔所谓的Tick-Tock制造模型(不,不是那个Tiktok)。当最初的M1片上系统亮相时,运动轨迹几乎已经确定。随着M2CPU可能会在今年晚些时候推出的传言,可以肯定的是,紧随其后的是Pro、Max和Ultra版本。从初代M1的推出到M1Ultra的推出,有16个月的时间窗口。
有几种方法可以提高现有处理器系列的性能。您可以使用更精细的制造工艺来实现更高的时钟速度或填充更多的晶体管,或者您可以实施新的微架构调整。苹果有另一种方式,它的生态系统独有,那就是微调操作系统。英特尔、微软或AMD无法做到这一点,因为它们要么控制硬件,要么控制软件,而不是两者兼而有之。谷歌可能是最接近的竞争对手,但苹果的垂直整合水平是英里秒差距。
因此,在纯粹的硬件性能方面,Apple远远领先于x86竞争,2022年很可能是它将专注于其软件游戏的一年,将英特尔的滴答模式提升到另一个水平,操作系统级别的改进可以与硅级别的调整配对。
那么M2呢?
M1由台积电使用5nm光刻(制造工艺)制造;有传言称M2将使用更小的节点(4nm),除此之外它的收益递减。移动节点是一种更简单的换档方式,无需太多努力即可获得性能提升,并且可以说是在争取时间(尽管考虑到Apple与x86市场的其他公司之间的性能差异,这更多是为了消磨时间)。
因此,这意味着稍高的时钟速度以及可能用于CPU和GPU的更多内核。这里没有惊喜。最初的M1有四个性能核心和四个高效核心;新的可以有更多的前者和更少的后者吗?Apple是否可以通过添加更多GPU内核来优先考虑图形性能?鉴于该特定市场的激烈竞争以及苹果本周早些时候与英伟达最好的产品进行了明确的比较,我绝对不会忽视这种情况。
内存问题
从创意专业的角度来看,没有超过128GB的系统内存以及无法连接附加板可能是关键,也可能不是关键。看到配备28核、3年历史的CascadeLakeXeonCPU的MacPro在流行的基准测试中被彻底超越是令人痛苦的。MacStudio可能会吸引95%的人,他们正在寻找能够提供原始性能的工作站。
剩下的5%现在将不得不与x86解决方案抗衡,而这很可能是Apple的下一个前沿领域。设计允许与插入式PCIe卡(如MPX模块或Afterburner)无缝集成、企业级功能(例如10Gb以太网NIC)和支持更多内存的东西,在TB领域。
故事中还有另一个转折点:Apple可以将其硬件带到超大规模(GoogleCloud、AWS和Azure),以更好地为超过10亿iCloud用户提供服务。使垂直集成更进一步,超越桌面,深入云端。这样做可以显着节省成本,使Apple能够快速实施独特的专有差异化和规模经济。软件和服务在苹果收入组合中的重要性只会越来越大。