据称,基于云的游戏流媒体将成为技术创新的下一个重点,微软,索尼,NVIDIA和Google等主要公司正在加紧提供一种无缝播放和体验游戏的方法,而无需关注硬件。谷歌Stadia在这个领域获得了很大的关注,这主要是由于谷歌的名字背后。尽管很多人在不需要root或Xposed模块的情况下甚至无法使用Stadia,但在Stadia上的接待情况却参差不齐。Stadia直到最近才将支持范围扩展到Google Pixels以外的更多设备,例如Samsung Galaxy S系列,Samsung Galaxy Note系列以及Razer Phone等游戏手机系列和华硕ROG Phone系列。虽然您可以在这些设备上使用Stadia进行游戏,但仍然需要有线控制器来玩游戏,这反过来会影响游戏的容易程度和位置。如果您想寻找一个可以使Stadia更易于访问的替代方法,请查看TouchStadia,这是一个JavaScript代码段,其中添加了用于在Android上播放Stadia的屏幕控件!
TouchStadia是一个JavaScript代码段,需要手动将其加载到Android的Google Chrome浏览器中。加载后,用户可以访问Stadia并使用屏幕上的控件玩游戏。由于您不再需要有线控制器玩游戏,因此大大降低了Stadia的可访问性和便利性障碍。您无需为此安装任何其他应用程序或模块-TouchStadia可以作为台式机上的Google Chrome扩展程序运行,但是由于Android版Google Chrome浏览器不支持扩展程序,因此您每次都必须手动将代码段粘贴到Chrome中您想播放游戏。还支持操纵杆-只需在没有按钮来激活操纵杆动作的侧面上拖动手指即可。
当然,使用屏幕上的控件要比使用专用的硬件控制器逊色。但是拥有选项本身是一个很大的优点,而Google未能提供此选项。施加限制是Stadia推广的主题,因此这并不完全令人惊讶。