根据YouTube 上 Jarrod'sTech 的独立基准测试,移动RTX 3050 Ti可能被证明是 Nvidia 30 系列产品线中最差的移动 GPU 之一——与 RTX 3050 一起看起来,因为它基本上同样糟糕. 由于一些乏善可陈的规格,3050 Ti 比 RTX 3060 慢 35% 左右,价格仅相差 10%。
在 Jarrod 的测试中,他使用了两台相同的 XMG 笔记本,配备英特尔酷睿 i7-11800H 和 16GB 3200MHz 内存(以 JEDEC 速度运行)。两者之间的唯一区别是 GPU,一个运行 RTX 3050 Ti,另一个运行 RTX 3060。
每个 GPU 的功率限制之间也存在差异。RTX 3050 Ti 的最大运行功率为 80W,而 RTX 3060 的运行功率为 115W。这些功率目标是 Nvidia 为这些特定 GPU 设置的最大允许限制,因此我们正在研究两种移动 Ampere 产品的最佳情况。
在 1080p 和最大设置下的测试中,发现 RTX 3060 的平均速度比 RTX 3050 Ti 快 50%,最差的异常值是战地 V、控制和赛博朋克 2077,它们的速度从 74% 到 115%不等RTX 3060 的性能更高。实际上,这也消除了刺客信条瓦尔哈拉,由于其高 VRAM 要求,它在 3060 上的运行速度提高了 600%。
3050 Ti 唯一的优点是显着降低图像质量可以缩小差距。Jarrod 测试了 GPU 的各种设置,并在所有游戏中以最低质量的预设运行这两种设置,从而获得更接近的性能。
这样做,RTX 3050 Ti 缩小了与 RTX 3060 的差距,平均仅比其大哥慢 25%。像Control和Cyberpunk 2077这样的异常值在 3060 上仍然快了 57%-76%,但这些结果明显好于使用超高质量 prests 的基准测试。
性能的巨大差异主要归功于 RTX 3050 Ti 相当低的 4GB GDDR6。凭借超高品质的纹理和细节模型,4GB 的帧缓冲区根本无法跟上,并且已经达到极限。我们在自己的桌面 GPU 测试中也看到了同样的情况,其中 4GB 根本不足以以更高质量的设置运行一些最新游戏。
如果您启用光线追踪和 DLSS,事情会变得更糟,因为 RT 内核需要相当多的 VRAM 才能正常运行。这在赛博朋克 2077等游戏中是一个严重的问题,其中启用 RT 的帧速率远低于 30 fps,最小值下降到个位数。这使得游戏在这些设置下实际上无法播放 - 请注意,这是启用 DLSS 的情况。
通常情况下,像 50 系列这样的入门级 GPU 可以理解这种低迷的性能,但这款 GPU 的定价仍然相对较高。XMG 指出,与 RTX 3060 版本相比,其笔记本电脑的 RTX 3050 Ti 版本的制造成本仅降低 10%。如果您选择使用 RTX 3050 Ti 变体(XMP 指出他们实际上并未制造),那么对于性能价值而言,这绝对是一个糟糕的价格。
我们还没有评测过任何 RTX 3050 或 RTX 3050 Ti 笔记本电脑,但希望我们能看到一些更好的价值。再说一次,在产品堆栈的底部购买通常会导致这样的妥协。