索尼仍未决定将赛博朋克2077带回PlayStation商店

导读 CD Projekt Red的亚当·基辛斯基(Adam Kicinski)最近在一次股东大会上表示,尽管12月份被退市,但索尼仍未重新批准《赛博朋克2077》。由

CD Projekt Red的亚当·基辛斯基(Adam Kicinski)最近在一次股东大会上表示,尽管12月份被退市,但索尼仍未重新批准《赛博朋克2077》。由于补丁1.2的性能在上一代游戏机上仍未达到最佳状态,Cyber​​punk的PlayStation仍然是一个悬而未决的问题。

CD Projekt Red首席执行官亚当·基辛斯基(CD Projekt Red)在最近发表的一份声明中淡化了“赛博朋克2077”即将在不久的将来重返PlayStation商店的前景。在一次股东电话会议上,基辛斯基说:“我们正在讨论中……但该决定是索尼的专有决定。”

索尼在发布会上出现了性能严重下降和游戏中断的错误以及大量退款的麻烦之后,索尼从PlayStation商店中淘汰了《赛博朋克2077》,这是唯一一次因质量问题而从店面撤回主要AAA头衔的情况之一。

尽管CD Projekt Red继续更新游戏,并在各个平台上显着提高了生活质量和性能,但基本的PlayStation 4 和Xbox One S上的播放器仍必须应对低于30 FPS的帧率,并应对各种故障,并且通常情况下,粗糙的全方位经验。

在PC上,Cyber​​punk 2077(尤其是其1.2补丁程序)运行得更好,尤其是在RTX图形卡上启用DLSS的情况下。但是,游戏中更深层次的问题,包括意想不到的简短故事和浅浅的世界模拟,可能永远无法解决。

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