导读索尼已经申请了一项游戏辅助方法的专利,该方法将使指定的专家随时待命,以帮助陷入困境的游戏序列中的玩家。该专利(最初由VGC发现)详细说
索尼已经申请了一项游戏辅助方法的专利,该方法将使指定的专家随时待命,以帮助陷入困境的游戏序列中的玩家。该专利(最初由VGC发现)详细说明了玩家如何根据其游戏历史和能力注册为特定游戏的专家。然后,这些专家可以将自己标记为“有空”,这意味着被卡住的玩家将能够与他们联系并实时获得帮助。
根据该专利,经验不足的玩家可以通过控制台上的应用程序或通过PlayStation应用程序与这些专家联系。然后,该应用将通过实时帮助会话或会话的预先记录将需要帮助的玩家与专家联系起来。在现场会议期间,专家将能够通过文本,语音,视频和/或嵌入式视频提供指导。
该专利将该方法比作Uber,解释说当玩家请求帮助时,该请求将被发送给该游戏的所有专家(标记为可用),然后再将其与专家进行匹配。
根据该专利,系统将分析玩家当前会话中的数据,例如任务,级别,负荷,位置和技能,然后系统将玩家与击败了该部分的专家配对。类似的配置。
玩家还可以切换剧透警报选项,该选项将通知专家不要为即将到来的游戏序列揭露任何剧透。
该PS5目前拥有游戏帮助功能,可以让玩家获得有用的视频用于特定的游戏序列,它们可能会卡在通过活动卡。不幸的是,尽管我们已经看到它被用于《恶魔之魂》和《萨克男孩:一次大冒险》之类的游戏,但目前并不是所有的PS5游戏都支持此功能。
如果此Sony专利公开,那么玩家将能够获得更多的定制帮助-尽管专利中尚不清楚您是否需要为此服务付费。专家还可以从独家游戏内容中受益,以提供帮助。
值得一提的是,并非所有专利都成为现实,但我们希望我们将来能在PS5上实现此功能的某些版本。