大家好,玲玲来为大家解答以上问题,flash鼠标跟随代码怎么用,鼠标跟随flash很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
当我们浏览一些网页或者动画的时候,经常会看到一些特效。随着鼠标的移动,会产生不同的效果,这种效果也可以用flash来制作。今天边肖在这里给大家分享一下鼠标后续效果的制作方法,同时分享一下制作的过程。希望对你有帮助。
1.启动flash cs5,执行file-new命令,新建一个基于actionscript2.0的flash文档,大小为800*400,帧率为12fps,背景颜色为黑色。
2.执行插入-新建组件命令,新建一个名为“Bubble”的图形组件,然后点击确定进入编辑区。
3.在工具箱中选择椭圆工具,将描边颜色设置为无,填充颜色设置为浅黄色(可以根据自己的需要选择),然后在编辑区按住shift键画一个圆。
4.执行插入-新建组件命令,新建一个名为“点击按钮”的按钮组件,点击确定按钮进入编辑区。
5.在按钮编辑区,选择时间轴上的单击帧,右键选择下拉菜单中的插入关键帧选项,然后选择工具箱中的椭圆工具,将填充颜色设置为浅黄色,将笔触颜色设置为无,在编辑区画一个圆。
6.执行插入-新建组件命令,新建一个名为“Motion”的电影剪辑组件,点击确定进入编辑区。
7.返回场景,将库中的click button元素拖动到场景中,选中图层的第一帧,右键单击下拉菜单中的动作面板,打开面板,添加stop();声明。
8.选择“点击按钮”组件,在属性面板中修改alpha值为30,点击时间轴左下方的“新建”按钮新建图层2,选择该图层的第二帧并插入一个空白关键帧,将“运动”组件从库中拖到舞台上,在第15帧插入一个关键帧,将该组件的alpha值修改为20%。
9.右键单击第2层的2-15帧之间的任何帧,并从下拉菜单中选择“创建传统面片动画”选项以创建面片动画。
10.在第一层的第一帧选中舞台上的“click button”元素,打开其动作面板,输入代码:on(rollover){ play();};
11.返回场景1,将库中的“运动”影片剪辑文件多次拖放到舞台上,创建几个影片剪辑实例文件。
12.至此,制作基本完成。按ctrl回车测试,执行文件-另存为命令,输入名称作为鼠标后续效果,找到合适的位置后点击保存。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。