导读EpicGames透露,用户已经创建了超过5亿个EpicGames账户。该公司没有透露任何进一步的细节,因此不清楚有多少人在积极使用他们的账户并购买
EpicGames透露,用户已经创建了超过5亿个EpicGames账户。该公司没有透露任何进一步的细节,因此不清楚有多少人在积极使用他们的账户并购买游戏。
多年来,Epic一直试图通过降低开发商的收入削减、免费游戏和独家游戏等举措,将EpicGamesStore定位为Steam的竞争对手。该公司还收购了Psyonix(火箭联盟)和Mediatonic(FallGuys)等工作室。
然而,目前尚不清楚这些努力的成效究竟如何。根据Epic诉Apple案的调查结果,我们知道Epic仅在2020年就因提供免费EGS游戏的补偿公司而获得了3.3亿美元(约合4.186亿加元)的未收回成本。
当然,Epic并没有受到任何伤害。仅Fortnite就继续印钞票,而无数公司授权其虚幻引擎平台。关于后一点,Epic表示,近50%已宣布的“次世代”游戏(大概是指PS5/XboxSeriesX和S)都是使用其引擎开发的。像TheMandalorian这样的非游戏属性也使用虚幻引擎。
此外,Epic确认超过600万人下载了免费的“下一代”MatrixAwakens体验,这是虚幻引擎5的技术演示。