大家好,小下来为大家解答以上问题,无主之地2刺客加点路线,无主之地2刺客加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、刺客的真正实力,两次遭遇末底改,已经解释的很清楚了。就是这种超远距离狙击!
2、PS:这个游戏非常非常帅。如果你有幸在网上遇到一个品味独特,见解独到,有个性的妹纸,你用游戏,我赌50分钱,她会咬着手帕唱“拴马坠人,你威武雄壮,射时如一阵风。”
3、1.狙击炮BOSS战斗模型
4、场合:大部分大型BOSS战任务明确,比如狗娘,比如血翼,比如巨沙虫,还有一些小型BOSS战血量低的,比如队长,比如镇长,比如各种守关机器人,BOSS——,只要你够准开枪,够狠。
5、优点:这是一个专门用狙击手打BOSS的模式,选择了各种提高伤害能力的天赋,解决了以上万金油天赋打BOSS的弱点。
6、缺点:只适合大型BOSS战,对等级和装备支持要求高。对狙击枪的属性和狙击枪的操作水平要求很高(其实这是狙击手Zer0的通病之一,和天赋无关,只要你带狙击手就行)
7、配备:一个好的狙击手面对BOSS真的可以事半功倍。连狙适合大尺寸BOSS,单狙更适合小尺寸BOSS。尽量不要选择1.5以下的盾求生——龟壳盾/抗性盾杀——AMP盾(新手慎用)。使用其他狙击手。
8、分析:显然不需要杀人技能。用狙击的方式干掉血量高的大BOSS需要找好掩体——尤其是用AMP盾干掉小BOSS的玩家,比如市长跳来跳去用自己的F迷惑BOSS紫渣手雷,事半功倍。
9、另外,杀帅杰克和血翼,一堆怪物,而且BOSS本身容易打,可以选择移动一些点到杀技能上,节奏效果也很好,适合有经验的2周目玩家自己玩。
10、2.弑神狂人模型(高端)
11、场合:任何一个自以为可以尽情杀戮的杀戮狂人玩家,如果真的了解的话,都会发现与狙击手Zer0相比的另类杀戮能力简直是另一个极端。
12、优点:杀,杀,杀,杀,增加伤害,杀直接回盾,杀,增加移动速度,杀,增加换夹速度。怪物就是在准镜子里看到一秒直到badass出现的节奏。
13、缺点:需要克服无法刷新杀人技能的场合。比如某处只有一个超级坏蛋xxx ——。其实真正有经验轻松处理好这一点的玩家,才算是杀人狂魔。场上所有的炸药桶和紫渣桶都是他的武器。
14、拟合:每个玩这个级别的人都有每个人的拟合思路。我就说说我自己的干草叉,一把厂D自动火属性手枪,一把50紫厂T紫渣散弹枪(20W底扔一枪我会乱说吗)和一个橙色RPG。
15、分析:在这个天赋里,我完全放弃了狙击手的暴击伤害,选择了稳桶的瞄准镜天赋。狙击步枪的暴击伤害是杀手天赋暴击伤害的50%甚至狙击手使用终极天赋获得的暴击伤害都够3354了。有人可能会质疑这个天赋的实用性和适用性。我给你举个明显的例子。你在周目交了N多的学费,终于干掉了最后一个BOSS,正式进入2.5周目,但是你的装备远没有刷到巨魔。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。