热血江湖医生加点2.0版本(热血江湖医生加点)

导读 大家好,小下来为大家解答以上问题,热血江湖医生加点2 0版本,热血江湖医生加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、1 上图是医生

大家好,小下来为大家解答以上问题,热血江湖医生加点2.0版本,热血江湖医生加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、1.上图是医生用的各种气功。各行各业都一样。35级第一回合前有34个气功点。个人选择是填充连环舞和杀戮打击。飞点满的时候实际使用会造成3.6倍的伤害,而必杀一击会造成15%的致命一击。有了斗篷,效果很棒。

2、2.身体血液的繁殖

3、每一级的生命力上限为1%。达到20级,体术上限提升20%。医生的基础防御比较差,防御相对于生命是第一位的。所以前期不要想这个气功。

4、3级35级后,转职时,每升一级获得2点气功积分。这时候建议拉长攻击力。这个气功主要是武术加成。加20分,获得20%武学加成。这个技能可以说是一个全面的武学加成,可以提高医生的整体武学打击值。以后选择暴力博士的同学一定要点!

5、4,刚才说了医生的防御力差,所以加了长攻击力后,可以选择加钢铁骨。加20分后,防御力提升6%。

6、5、真武绝对打击

7、第二转后医生会激活这个气功,建议加满。这也是以后要去重症医生的同学必须补充的一点。加了之后会有10%的几率造成150%的武学伤害,也就是说不管有没有宝宝,对手在同级pk中基本都是非死即伤的状态。如果还有剩余点数,可以补上之前的连环舞杀击。

8、6.吸星法

9、满点会延长辅助武学持续时间105秒。这个气功会在医生转三圈后激活。此气功为组医必备气功。也就是说加一点气功可以延长除气功以外的辅助武学(攻、防、打、避、增寿)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候正是关键的一秒,导致了胜负的逆转。

10、7.4、5转后,医生可以选择凭空加九天真气。一个是增加终极伤害,一个是增加辅助武学和治疗武学的恢复。

11、其他气功锻炼效果好不好还有待观察,但如果有余穴,可以有选择地加一些,比如开山裂石、补元益气等。然后你可以洗一些点,不满意的话再加。基本到了后期,能加的气功都加了。气功配合辅助武术使用,效果会很明显。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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