大家好,小下来为大家解答以上问题,疾风之刃克莱尔是什么属性,疾风之刃克莱尔很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、疾风之刃克莱尔补充了一些分析来介绍疾风之刃克莱尔的技能。
2、新的专业知识:
3、从角色创建界面可以知道这是一个输出语句的职业,所以玩穷不会太难。
4、事实证明,套路完善后,升级的boss没有一个能撑过20s的!
5、新职业的基础熟练度是随着等级自动添加的,不用考虑SP,所有技能都和它的伤害有关。怎么说呢?你以后会明白的。
6、大部分主动技能最高4级和1级送人,然后分别消耗16SP、20SP和24SP,造成新职业SP不足。
7、使用新职业的一些技能后,后面会生成一把剑,可以通过特定技能释放,产生特效。
8、新职业穿的裙子很短,很短.非常短.所以有lolicon和一个极易变大的器官的童鞋经常被曝光.(哪里想到的?我说的是小学生)
9、这个添加点是65版,个人意见,结合韩服玩家测试的经验。是一套中度加成点,区别于极限操作流和土豪伤流,适用于有意识手残。
10、基础熟练度,满级825%伤害,随等级自动提升,无需你管。
11、移动技能,即shift,3sCD不变,共3级。
12、2使用LV2后,角色进入加速移动状态,持续3s。
13、LV3可以按两次Shift键,效果类似时空转换,然后无敌持续1s。
14、其中LV3的无敌判断比较复杂,shift瞬间无敌。角色第二次消失时无敌,角色出现消失无敌!无敌消失!然后无敌1s…….
15、这是我用战场boss的秒杀技能练出来的。如果你不同意,请叫他撕(|||12啊
16、推荐满,也可以加2换排量。
17、额外打击,核心技能,无CD,100%伤害(每击),升级伤害不变。
18、每使用一个技能,消耗一把剑,产生与消耗的剑对应的技能效果。
19、生成剑技2级,最大生成剑数1
20、LV3每次使用技能增加5%攻击速度,持续3s,最大叠加20%(即使1s是技能.不知道怎么叠到20%,到处卖萌)
21、每把剑增加自己的伤害率和致命一击1%
22、必须充满技能,强大的输出,常驻在buff
23、剑舞,伤害110%*3。攻击结束后会产生一把剑,产生剑效:对手会处于疲惫状态(第四次和剑魔A打成平手)。
24、LV2左键攻击速度提高15%
25、LV3最大打击次数变为4。
26、LV4每6s生成一把剑
27、推荐级别1
28、鬼剑,100%伤害,4sCD,升级伤害不变
29、使用后生成一把剑,生成剑效果:要帅。
30、使用技能欺身时,可以将低飘的敌人恢复到站立状态。
31、LV2击中一个非恶霸敌人会让他转身。
32、LV3你可以再次按技能键,瞬移到敌人身后进行空攻。
33、使用技能后,增加3%的攻击速度和移动速度,持续12s(最多增加15%)
34、65之前2级就够打后面了,65之后3级等于猎刃的鬼爪,因为非恶霸太少了.当然,如果你擅长在后面跳来跳去,就当我什么都没说。
35、转向过猛,基础伤害200% * 2.5s 5s SCD
36、使用技能后,可以使用箭头键进行短距离瞬移。默认情况下,不能穿越。(如果用鬼剑绕背,很容易走位。)
37、使用后生成一把剑,生成剑效:使对手进入疲惫状态(与剑魔A平四次)。
38、LV2闪烁距离增加
39、LV3被攻击的敌人攻击速度降低20%,持续8s。
40、4级伤害加倍。
41、推荐满,200%*2*2*825%=6600%技能,还自带减速。用过之后,都说好
42、建议使用1级或完全级。如果你能掌握左右手分离(左手施法技能,右手蓄剑阵并释放),2级也可以,味道像213。
43、满级后增加的伤害是好的,可以增加敌人的坚定度。
44、双剑挥出,90%伤害,命中次数不定!9sCD,有一定的前摆,要注意投的时机。
45、技能结束后生成一把剑,生成剑效果:小范围聚集怪物。
46、LV2攻击范围增加30%
47、LV3技能在施放时由投掷2改为投掷4。
48、使用额外打击时,LV4在你面前产生一把回旋剑。
49、使用技巧:有敌人时,使用技能后向前小踏一步与敌人贴身或者直接太刀回旋,则投掷的剑有几率不回到本体而是围绕着角色转动持续输出!伤害报表!
50、螺旋斩波,伤害30%*43,30sCD,施放过程霸体,伤害不错的技能,前刺时能聚怪
51、LV2 蓄力增加20%伤害
52、LV3 技能蓄力的时候能吸怪
53、LV4 对霸体怪增加30%伤害
54、推荐2级,毕竟LV4对霸体加伤……难道人家不会打你?鸡肋
55、剑舞,伤害150%*9,CD25s,升级伤害不变,施放过程无敌并且持续到技能结束后一小段时间
56、LV2 全程破霸
57、LV3 使敌人移速攻速减少50%持续8s
58、LV4 CD减少7s
59、推荐3级,LV4减少那7sCD就见仁见智,配合LV2以上的60大招能达到只有技能两次施放只有1s的间隔
60、但是施放时间稍长,而且难打背击也破坏背击,并不是主要输出手段
61、超越界限,70%伤害(每hit),新职业的TAB就是这么个鬼东西
62、但是极其强大的爆发,每次爆炸就是70%*825%=577%的伤害,配合剑阵护体……你敢想象
63、聚集TAB槽的方法就是使用额外打击,满糟之后按TAB触发,持续10s,每次攻击造成爆炸
64、LV2 技能持续期间用额外打击无敌
65、LV3 自动收集能量
66、LV4 技能发动时除了60大招之外所有技能CD减少5s
67、推荐2级蹭点无敌,shift对于新手有点难用,双剑回旋跟螺旋斩波的额外打击都很容易存TAB槽,所以要点4级也是可以,不过就要舍弃某些技能了
68、射击,右键攻击,80%的伤害,最大次数3,升级伤害不变
69、LV2 所有技能施放结束后按右键追加高频范围射击(最常用保持浮空技能)
70、LV3 使用额外打击或剑舞打击敌人有几率给敌人上标记,用右键攻击会产生特殊攻击
71、LV4 攻击霸体使其眩晕2s,CD8s
72、这个技能一开始就要点2,喜欢PVP最好点满
73、脉冲波,被击时发动,跟PVP的TAB一样,CD90s
74、LV2 CD减少30s
75、推荐不用管,刷图很鸡肋
76、剑阵护体,伤害30%*43,而且是使用额外打击时的伤害,施放技能会有持续10s的剑气加持,伤害不俗
77、LV2 技能持续时间增加10%攻速移速
78、LV3 技能CD减少20s,持续减少5s
79、LV4 范围增加50%,敌人僵直增加
80、推荐3级,LV4的僵直……鸡肋,而且由于45被动的原因,即使减少了5s还是有8s的持续时间
81、但是这是一个争议技能,可以最后再加
82、技能持续时等于有5把剑,所以如果加满额外打击会增加5%的伤害和爆伤
83、三大精通,对应武器增加属性分别为
84、使用手炮增加5%暴击率,可点3级
85、使用长枪增加4%攻速,可点3级
86、使用手枪增加7%爆伤,可点3级
87、所以你知道了,只需要点一个就好,而且前期一定是手炮,后期你如果暴击自认够高就用手枪点手枪增益
88、45级被动
89、每级增加背后的剑的持续时间1s,可点3级
90、每次刷新背后的剑的时候,能增加TAB槽
91、怎么说也好,增加剑持续时间就是增加buff时间(LV4额外打击效果),推荐点满
92、审判之剑,50大,伤害1800%*3,过程霸体,破霸体
93、LV2 每把剑增加施放速度8%,最大增加40%,也就是一个剑阵护体就满了
94、LV3 使敌人眩晕7s
95、LV4 TAB发动中增加伤害20%
96、没什么好说的,必须满
97、天堂剑雨,60大,150sCD,技能释放后每隔一段时间天上会掉下一把剑攻击敌人,如果使用额外打击或者剑舞也会掉下一把剑
98、技能过程中幽灵剑,太刀回旋,双剑回旋,螺旋斩波CD减少50%
99、LV2 技能持续时间中,剑舞CD减少15s
100、LV3 释放技能时,按最大数目召唤身后的剑
101、LV4 技能持续时间增加6s
102、也是必须满的技能,爆发来源,全程高hit会导致敌人动作缓慢
103、注意:额外打击消耗剑有次序的优先,次序为:剑阵护体->螺旋斩波->双剑回旋->太刀回旋->幽灵剑->剑圆舞
104、最后附上我的加点,虽然是64级,但是65级多8点SP也不能加什么技能了
105、刷CD狂魔或者强迫症晚期患者可以不点剑阵护体,点满TAB技能,则所有SP消耗完毕。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。