电脑玩游戏卡顿解决办法(电脑玩游戏卡)

导读大家好,小下来为大家解答以上问题,电脑玩游戏卡顿解决办法,电脑玩游戏卡很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、一、FPS值2、什么

大家好,小下来为大家解答以上问题,电脑玩游戏卡顿解决办法,电脑玩游戏卡很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、一、FPS值

2、什么是流畅的游戏?其实很难简单定义。实际上,不同的配置应该有不同的性能要求。比如入门级游戏电脑的显卡性能就比较低,而一些大作更是耀眼。近年来,出现了很多“显卡杀手”。如果坚持追求高分辨率,GT610等低端独立显卡肯定运行不流畅。这时候玩家只能退而求其次,适当降低要求,比如降低画质,适当降低分辨率甚至开启任何特效。我们对这类配置的要求可能只是在DirectX 9.0c模式下,720P模式下能保持30fps以上的平均帧率。另一方面,如果你买了一台顶级的游戏PC,你肯定希望它在1080P时能达到60fps以上的速度。无论如何,要想流畅体验游戏,平均帧率至少要在30fps左右。

3、在衡量显卡性能时,我们通常以FPS为单位。FPS是每秒帧数的缩写,更准确的解释是‘每秒帧数(每秒帧数)’。FPS数越大,显卡的每秒渲染能力越强。数字越高,用户在游戏中的体验越流畅。

4、那么FPS是不是越大越好呢?电影的FPS是24,但是我们从来没有卡顿的感觉。因为电影一直以24FPS的匀速渲染,而我们的游戏FPS确实是随时在变化的,如果FPS频繁抖动,我们也会感觉到明显的停滞。我们也可以通过平均值来判断。

5、一般来说,帧数和流畅度的关系如下:

6、FPS30

7、流畅度有限

8、30基本平滑画质

9、40非常流畅的画质

10、FPS60

11、非常平滑的画质

12、游戏加测试结果如下。红色虚线是这段时间FPS的平均值。

13、需要注意的是,虽然FPS是判断显卡的一个重要指标,但它与CPU、内存等密切相关,也是它们的综合体现。如果温度过高或者CPU或内存过高,FPS会频繁跳转。所以很多有经验的玩家会在玩游戏的时候打开专业的监控软件(如上图)来监控自己电脑的运行状态。

14、第二,司机

15、驱动程序是直接在各种硬件设备上工作的软件。正是通过驱动程序,各种硬件设备才能正常运行,达到既定的工作效果。为什么刚安装完驱动,玩游戏就出现蓝屏、画面错误或者黑屏?部分责任落在司机身上。新游戏和旧驱动,或者旧游戏和新驱动可能在软件兼容性上有问题。小游戏会降低可玩性,大游戏画面错误,蓝屏或黑屏。所以ATI和NVIDIA都很明确的说明了驱动更新和游戏优化。对于大作,大部分厂商都会为其提供相应的驱动,以达到最佳的游戏效果。所以也建议大家在选择驱动的时候要有明确的目的,不是最新的驱动才是最好的。

16、三。解决

17、可能到现在,很多人还是不明白什么是分辨率。换句话说,大屏液晶的价格已经很白菜价了,很多人在购买的时候都会选择高分辨率的液晶。可惜我就是不知道所谓的分辨率是什么,起什么作用。

18、分辨率是用于测量位图图像中数据量的参数。一般表示为每英寸像素(ppi)和每英寸点数(dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,所能显示的细节也就越丰富。但是更大的文件也需要消耗更多的计算机资源,更多的内存,更多的硬盘空间等等。另一方面,如果图像包含的数据不足(图形分辨率低),它会显得相当粗糙,尤其是当图像被放大到更大的尺寸以便查看时。与FPS分辨率和显卡处理能力的关系如下:

19、处理能力=分辨率刷新率。

20、这就是为什么玩游戏的时候,分辨率设置的越大,画面会越不流畅。

21、可能有些人不太明白这一点。下面以硬仗为例,对比游戏Gaga测试的数据,一目了然。

22、2560x1440的完整效果:

23、1920x1080全效下:从上图我们可以清楚的看到,在2560x1440的分辨率下FPS只有47,而当我们把分辨率调到1920x1080时,FPS上升到了72。可见分辨率对FPS的影响是很大的。

24、第四,画质效果

25、1.游戏可以重现现实生活中丰富的亮度,看起来更真实。目前大部分游戏都有光质的选项,可以最大化目前显卡的灯光渲染效果,效果相当接近肉眼看到的感觉。也就是说,光质的游戏可以降低光质来节省资源,让游戏更流畅。

26、我们还是以攻坚战为例,进行相应的测试:

27、当灯光质量设置为低时:

28、当光质量高时:

29、从上面两张图可以看出,当光质在底部(图1)且光质较高时(图2),光质较高时画面层次会更鲜明,但对画面没有太大影响,但光质较高时,f。

30、2、说到光线品质,当然就要说到AA,即Anti-Aliasing(抗锯齿).AA是一种最简单而又最有效改善游戏画质的可选特效,不过由于翻倍的象素采样工序对显卡的负载强度十分高,所以长期以来大家都一直认为只有中高端的显卡,才具备在新游戏中打开AA的能力。但是实际上的应用是怎么样的情况呢?

31、4*MASS情况下:

32、2*MASS:

33、关闭抗锯齿:

34、由上图对比可知,在关闭锯齿的情况下FPS为136,而4倍抗锯齿的情况下FPS只有78。由此可见,抗锯齿同样是比较吃性能的,如果在想提高FPS关闭抗锯齿也是不错的选择。

35、五、其实想不大动干戈升级电脑,而且又不太会对游戏进行设置的人不防试试硬件超频。

36、无论是对显卡和CPU进行超频,只要把频率压在适当的范围内,平台的性能提升得还是比较高的。比如对显卡超频,核心频率上去了,游戏的可玩性就会大大的提升,不过同时要注意对温度和调控,比如可以使用游戏加加就可以实时监控游戏时硬件的相关状态,以及FPS的运行曲线以方便玩家更好的了解自己的电脑,既好用又方便。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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