大家好,小乐来为大家解答以上问题,六方面33项稳经济措施,六杀模式很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
2014年已经走了。转眼间,英雄联盟已经陪我们走过了这匆匆的一年。今年英雄联盟推出了很多不同风格的机型,给我们带来了很多新鲜感和幸福感。现在,我带大家回顾一下今年英雄联盟带给我们的特色机型。祝大家2015年新年快乐!
1.最可爱-斯皮罗里的混乱打斗。
玩家的喜好:
罗的可爱已经深入人心。他不是英雄,但他是LOL里最可爱的存在。2014年底,汨罗乱象出炉。萌萌的斯皮罗终于在冰雪节上和选手们打起来了。
这个模式使用了哀号深渊地图的新模式。双方盲目选择5v5,目标还是一样的。摧毁敌队的基地。但是你会有一些朋友(可以互相甩出去)可以利用他们产生一些奇效,共同召唤斯皮罗之王传说的帮助。罗安达叛乱的玩家拥有独特的召唤师技能,召唤更多的罗安达国王成为了取胜的关键。不同于基础的低级混沌,斯皮罗混沌在原有基础上增加了更多的破折号和回复,让这个模式更具可玩性。
2.最考验技术——翱翔模式
玩家的喜好:
提升模式是水晶伤痕中的战斗。随着沙漠之皇的诞生,原本由脚本占据的统治模式终于再次迎来了召唤师的存在。这里,是泽拉斯的家。玩家在基本规则模式中赢得资源的同时,增加了Zeras击杀并获得奖励的独特功能。
在这种模式下,因为有三个飞升资源的存在,整个战局被大大拉动。所以杀,拦截,偷资源,杀泽拉斯的选择变化很大。在所有模式中,翱翔模式是玩法最多变的模式。
3.最流行的——无限火力
玩家的喜好:
无限火力无疑是2014年最受欢迎的模式,也是全年唯一开启两次的限时特色模式。《无限生机》对玩家的期待是多少?去官方留言区看看有多少“点击我给无限火力”“我什么时候再给无限能量?”然而,在斯皮罗的混乱结束之前,消息就出来了,无限火力即将再次启动。
无限火力,顾名思义就是无限和火力。无限,缺魔法将成为过去,所有法力和能量消耗将被移除,远程英雄的额外攻击速度翻倍。火力,所有英雄都将获得80%冷却减免!包括大部分技能,召唤师技能,主动道具。
我们来谈谈营业时间。《极地大乱》刚上线,也很受玩家欢迎,但是随着时间的推移,玩家的热情越来越少。然后无限火力和克隆模式选择了限时开启的模式。这样的饥饿营销导致很多玩家在官网留言要求永久开放。在这里,作者说,得不到的就是好的。也许如果真的永远开着,你也会审美疲劳。更何况无限火力确实会影响到最主流的排名模式。
但与此同时,无限火力是所有模式与普通版本的最大区别。也许这就是无限火力受欢迎的原因。
4.最混乱的镜像模式
玩家的喜好:
镜像模式是基于克隆模式的升级版本。10个玩家会用同一个英雄在一张地图上战斗。相比其他模式,这种模式在玩法上并没有什么特别的改变。也许这个模型只是克隆模型的简单改进。
镜像模式下,获胜条件基本是先报团。级别在6级。因为英雄相同,在技能上无法互补,所以近战成为最主要的玩法。
5.最好进入黑色克隆模式
玩家的喜好:
在排名中,一个英雄只能被选中一次。在盲选中,每边可以选择一个英雄。在克隆人模式下,LOL第一次以一个英雄被五个玩家选出的模式获得了参赛资格。首先,对于LOL来说,克隆模式可以说是拳头听取玩家意见并推出来的一种模式。
克隆模式可谓打破传统。等级模式下的英雄只能由一个玩家选择。在匹配模式中,一方还必须选择五个未使用的英雄进行游戏。有玩家提出想和四个和自己一样的队友一起玩。于是,克隆模型诞生了。
克隆,也就是一样。班之后,五位玩家选择自己的英雄,确认后系统会根据支持率确定克隆英雄。值得一提的是,在克隆模式下,你可以通过克隆来玩你没有的英雄。因为是盲选,经常会出现双方都选英雄的情况。
在克隆模式中,猴子、杰拉、机器人和石头人都是被谈论的对象。克隆中,在游戏的金钱期,提前抱团的一方很容易取得优势,中后期拆塔是胜利的关键。当初作者也是用五节拉在塔下放种子来拆的。
克隆模式的人气和开启次数都不如无限火力。但是,我认为这是一个开放黑市的好模式。如何合理分配控制权是最关键的。克隆模式下,群控英雄和戳英雄备受推崇。这种模式和镜像模式一样,更多的是纯粹的娱乐,但是缺乏足够多的玩法模式,长期以来很少被玩家所称道。
6.最冲突-六杀模式
玩家的喜好:
六杀之战在2014年年中发起了两次。一次在召唤师峡谷,第二次在扭曲丛林。但是,这两种模式之间的差异是相当大的。在召唤师峡谷中,由于上层单打领域的单双降模式已经被玩家所接受,突然增加一名玩家后整个战局发生了变化。是双打场还是双打?在扭曲的丛林中,由于地图的限制,正常的战斗会因为省略了养成和野战的过程而更倾向于混乱的模式。
所以,在第一场六杀战中
7.最恐怖--末日人机模式
玩家喜爱度: ★★★ ★
在所有模式中仅有的PVE模式。人机,在LOL中几乎成为了首胜和新手联系的代名词。在老玩家眼中,人机模式就连新英雄练手的要求都难以到达。人机太简单,那么末日人机呢。在末日人机推出之前,这个模式受到了大量的宣传。宣传的点基本是以,人机英雄的技能强化和整体难度来进行。
但是在末日人机发布之后,玩家在可能事先做足了功课,所以末日人机并没有大家想象中的那么难以取得获胜。一星三星五星的难度中,除了英雄的被动技能添加之外其实并没有另外的独特的东西。所以,这个末日可能是宣传太多但是却没有达到玩家的心理期待。至少我在很快通关之后并没有想象中的满足感和荣誉感。
所以,在末日人机这个模式之中,可能需要强化更多的元素(包括防御塔和小兵)来吸引玩家才可以哦
8.最针锋相对-对决模式
玩家喜爱度: ★★
对决模式诞生于全明星期间。分为1V1和2V2模式。只是与全明星期间的专属地图不同。大对决将在嚎哭深渊进行SALA大对决。
获胜条件相信大家也已经熟知了,一血,100刀,一塔。当年上海ALLSTAR。掌门若风决赛大战Toyz。两个女警的对抗,若风在补刀领先的情况下被Toyz率先推掉一塔。在所有的限时特色模式中,大对决是唯一一个胜利大于娱乐的模式。在大对决中,玩家的目的只有一个,获胜获胜获胜!
大对决在LOL的历史中出现时间已经说是极少,并且参与度较低,可玩性也比较高。但是笔者认为这是一个可以长期开放的模式。大对决的1V1 2V2模式可以在对抗中有效的提升补刀能力,对线能力。在这个贴吧师父泛滥的年代,大对决模式其实是一张比较适合教学的地图。
不服Sala? 我们来大对决!
以上就是关于 LOL英雄联盟各种特色游戏模式回顾 的介绍。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。