NVIDIA GeForce GTX 590绘图卡

导读 NVIDIA 24 日宣布推出全新 Direct X 11 旗舰级绘图卡产品 — 「 GeForce GTX 590 」,基于 NVIDIA SLI 绘图加速技术、以


NVIDIA 24 日宣布推出全新 Direct X 11 旗舰级绘图卡产品 — 「 GeForce GTX 590 」,基于 NVIDIA SLI 绘图加速技术、以两颗「 GF110 」绘图核心组成高达 1024 个 CUDA 运算核心的单一 PCB 绘图卡产品,誓要在效能上力压倒对手 Radeon HD 6990 绘图卡,重夺「最强 DX11 绘图卡」头衔。



一切由 SLI 开始 Dual GPU 绘图卡

3DFX
基于 2 颗 VSA-100 晶片的 3DFX Voodoo 5 5500 绘图卡

由于制程不断进步,不同的运算单元、功能开始整合在单一 GPU 中, ATI 与 NVIDIA 冒起让传统 PC 绘图晶片业者无法招架,强弩之末的 3DFX 曾经尝试以 Multi-GPU 技术的 Voodoo 5 还击,最终败阵并于 2000 年被 NVIDIA 收购,绘图晶片亦进入绘图双雄时代,两方一直採用单晶片架构对战。

直至 2004 年, NVIDIA 把收购自 3DFX 的 SLI 技术应用于 GeForce 6 系列上,当时中阶型号 GeForce 6600GT 拥有出色的性价比表现并且支援 SLI 技术,使用两张 GeForce 6600GT 达成 SLI 协同运算,性能媲美高阶「 GeForce 6800Ultra 」但却拥有高性价比表现。

NVIDIA GeForce 8800GTS 512 -- SLISLI Connector

( 左 ) NVIDIA 于 GeForce 6 家族加入 SLI 技术 ( 右 ) NVIDIA SLI Connector 接桥

NVIDIA 曾寄望 SLI 架构成为称霸 VGA 卡市场的重要战略,但经过一段时间后却发现绘图产品换代週期太快,加上需要晶片组平台才能支援, SLI 技术热潮在入门至效能级市场续渐减退, SLI 最终变成高阶及超频玩家的玩意,却同时埋下单卡多晶片架构的伏线。

2005 年 2 月, GIGABYTE 基于 SLI 技术推出内建两颗 NV43 绘图晶片的「 GV-3D1 」绘图卡, 2006 年 3 月 ASUS 以两颗内建 G70 绘图核心的「 N7800GT Dual 」绘图卡还撃,尽管两者均没有内建 PCI-Express 接桥晶片,只能应用于自家的主机板上, GIGABYTE 与 ASUS 的慨念产品,其实没有实质意义,但却为市场带来迴响并提升了品牌形象,因此 NVIDIA 亦开始进行 Dual GPU 绘图卡计划,目标是以巩固 NVIDIA 及 GeForce 品牌为主要动机。

3D1
GIGABYTEGV-3D1 绘图卡,基于 NVIDIA SLI 技术但只能用于自家平台

为名誉而战 NVIDIA 力争「最强绘图卡」头衔

2006 年 1 月, NVIDIA 正式发布官方 Dual GPU 绘图卡产品「 GeForce 7900 GX2 」,採用两 G71 绘图核心,採用单卡两 PCB 设计,但正式面市的为 PCB 经重新设计的「 GeForce 7950 GX2 」,有别于 GIGABYTE 及 ASUS 所推出的 Dual GPU 绘图卡,加入了 PCI-Express 接桥晶片并真正可相容于市面绝大部份主机板产品上。

「 GeForce 7950 GX2 」让 NVIDIA 轻鬆拿下「最强绘图卡」头衔,虽然市场需求极低,但却令 GeForce 系列气势更盛,其意义大于实际收益。

NVIDIA GeForce 7950 GX2
NVIDIA GeForce 7950GX2 Dual GPU 绘图卡

2008 年 3 月, NVIDIA 再推出「 GeForce 9800 GX2 」绘图卡,採用两颗 G92 绘图核心,同样採用单卡两 PCB 设计。 2009 年 1 月再推出内建两颗 GF200b 绘图核心的「 GeForce GTX 295 」绘图卡。

同样地,对手亦以 Crossfire 技术不断追赶着 NVIDIA ,及后亦跟进推出 Dual GPU 绘图卡产品,包括基于两颗 RV670 绘图核心的「 Radeon HD 3870 X2 」及两颗 RV770 的「 Radeon HD 4870 X2 」作出还撃,但一直未能在效能上压倒对手,直至 Direct X 11 时代来临形势出现大逆转。

GeForce GTX 295
同样採用 Dual PCB 设计的 GeForce GTX 295

NVIDIA GeForce 400 家族受 TSMC 40nm 良率欠佳困扰,加上晶片线路需作出优化,无瑕推出 Dual GPU 产品守卫绘图卡效能王者宝座,让对手轻鬆以双晶片架构的「 Radeon HD 5970 」绘图卡拿下「最强 DX11 绘图卡」头衔, NVIDIA 无奈嚥下闷气等待复仇机会,终于在优化线路完成加上 TSMC 40nm 制程渐趋成熟后,终于解决「 Fermi 」绘图晶片良率欠佳窘境,推出半代更新的 NVIDIA GeForce 500 家族,无论运算性能与功耗表现均有明显改善。

据台绘图业者表示, GeForce 500 家族成功为 NVIDIA 扭转劣势,市场买气压倒对手新一代 Radeon HD 6900 家族,面对对手以 Dual GPU 架构的「 Radeon HD 6990 」绘图卡蝉联「最强 DX11 绘图卡」头衔, NVIDIA 不惜以两颗高阶「 GF110 」绘图核心还撃,打造全新 DX11 Dual GPU 绘图卡产品 — 「 GeForce GTX 590 」与对手决一雌雄。

同样的 Dual GPU 架构 NVIDIA 、 AMD 意义大不同

ATI Radeon HD 4870 X2 Cover
Radeon HD 为加速上市时程,以 2 颗效能级晶片架构高阶绘图卡产品

无论是 NVIDIA 或是 AMD , Dual GPU 架构绘图卡是把两片绘图卡整合,只需要单一组 PCI-Express x16 绘图接口,透过卡上的 PCI-Express 接桥晶片,达成原理与两片绘图卡相同的 SLI 或 CrossFire 协同运算。把两片绘图卡整合的优势是只需要单一组绘图接口便可支援,以现有的绘图晶片实现更高性能的顶级绘图卡,减省开发高阶绘图晶片的成本,更避免了制程技术无法应付过份複杂晶片架构的可能性。

对于 AMD 来说, Dual GPU 绘图卡产品是市场策略,在研发时程上落后对手,只好放弃高阶绘图核心,积极以效能级绘图晶片为首要目标,再以两颗效能级绘图晶片达成高阶绘图卡产品,此举无论上市时程、研发成本及资源运用均更具弹性,加上高阶市场出货量低,难以符合成本效益, AMD 完全是市场策略上的考量。

相反, NVIDIA 在绘图晶片研发时程上领先对手,仍旧採用着由高至低阶的传统换代策略,现有高阶 Single GPU 绘图卡 GeForce GTX 580 ,效能仅落后对手 Radeon HD 6990 却拥有成本优势,只是 NVIDIA 不仅要追回市佔更要赢得彻底,誓要重夺「最强 DX11 绘图卡」头衔, Dual GPU 绘图卡对 NVIDIA 来说,意识形态绝对大于实际。

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