大家好,小严来为大家解答以上问题。魔兽争霸暗夜精灵怎么玩,魔兽争霸暗夜精灵基础玩法攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、魔兽争霸暗夜精灵怎么玩?魔兽争霸暗夜精灵有哪些单位?魔兽争霸暗夜精灵的战术思路是什么?针对这些问题,小编带来了魔兽争霸暗夜精灵基础玩法攻略,供大家参考。
2、种族的优缺点
3、优点
4、月亮井:由于其可以恢复生命法力的特性几乎可以说是全游戏最好的人口上限建筑了,但是由于暗夜精灵这个种族在回春术之前没有替代的治疗手段,所以使用月亮井的时候还是需要注意一下的。
5、高强度英雄:守望者和恶魔猎手都是相当优秀的英雄,在他们的等级到达5级之时每一级都会产生质变。
6、多战术选择:和人类部队一样,暗夜精灵也具有灵活的战术选择,能够适应任何战斗情况。
7、战争古树:有着战争古树的帮助可以让暗夜精灵在游戏的早期就FM高等级野怪。
8、保存权杖:暗夜精灵三本的两个道具都非常好,但是玩家经常容易忽略掉保存权杖。
9、缺点
10、没有比较好的第二英雄选择:虽然说暗夜精灵的英雄很强,但是问题在于没有一个适合当第二发。这也是为什么暗夜精灵这个种族比起其他种族更加喜欢雇佣中立英雄的原因。
11、没有好的攻城单位:暗夜精灵没有好的攻城单位,所以在拆迁方面能力不是很强。
12、游戏早起较弱:暗夜精灵尤其容易受到早期游戏骚扰和对面放大招的影响,在游戏的早起没有很好的应对食尸鬼等普通攻击伤害的手段。
13、一本兵种很难对抗高级兵种:由于弓箭手和女猎手在对抗二本兵种压力很大,所以一般在游戏的中后期会把这些单位给换掉,这也是暗夜精灵倾向于使用雇佣兵的原因。
14、单位介绍
15、小精灵:暗夜精灵的资源采集单位,虽然小精灵很弱,但是与其他种族的农民相比他们也有各自的优点。小精灵可以隐藏在地图各处的树林中,而且在真正危及的时候也可以通过自爆来让对面无法获得经验值。除此之外小精灵造价低廉且生产快速,这也使得他们哪怕当成清理召唤单位的自爆兵也是很好用的单位。但是小精灵由于低生命值,所以非常害怕早起潜入基地的剑圣的骚扰。
16、弓箭手:与其他的1本兵种相比弓箭手的输出要更高,但是她们在对抗别的一本兵种上又不太好。因此这个单位主要用于早期和战争古树以及英雄一起打野和进行防御。
17、女猎手:这是一个有意思的单位,他们超高的移动速度使得在游戏的早期队伍的机动能力非常强。如果对手的矿开的太贪或者太偷的话,那么来一波女猎速推对对手来说是毁灭性的打击。
18、投刃车:基本上算是公认最糟糕的攻城单位,与绞肉车和迫击炮小队相比,它比迫击炮小队跑得慢也比绞肉车伤害低。唯一值得肯定的就只有他只需要一个猎手大厅的科技就可以在战争古树里造出来。所以如果游戏早期就计划一本女猎速推的话,可以考虑使用这个单位。
19、树妖:这个单位是绝大多数暗夜精灵部队的中坚力量,她们的功能相当的万金油。驱散魔法在对抗召唤单位上很有效,而且可以很好的处理队伍DEBUFF。她们自带的魔免也使得她们更难以被击杀,而且移动速度也很快同时还可以减速对面。她们的弱点在于低生命值以及很怕被移动速度很快的单位攻击,比如狂暴科技的食尸鬼或者石像鬼。
20、利爪德鲁伊:这个单位相当的好用,如果在研究完了升级科技之后他们或多或少可以看做是一个骑士加牧师的组合单位。如果对手没有任何的驱散手段的话将会很难处理这个单位,虽然他们本身也被很多单位克制,但是可以肯定的是这是一个非常全能型的单位,大多数暗夜精灵的比赛中都能看到这个单位的登场,
21、猛禽德鲁伊:作为对抗兽族时部队95%的组成部分,在某些特定的条件下猛禽德鲁伊是非常强大的单位,他们的生命值较低,但是生产速度很快同时价格也很低。
22、龙卷风是一个非常强大的技能,在对抗那些严重依赖部分强大英雄和兵种的时候非常的好用。
23、精灵龙:精灵龙这个单位在对抗敌方法师部队的时候可以输出大量的伤害,特别是人族的牧师以及女巫,如果对手忘记关闭自动施法的话将会是毁灭性的打击。
24、唯独不好的是这个单位是在风之古树建造的,而在除了对抗兽族的情况下不会造风之古树,因为大多数情况下玩家通常都想要树妖和利爪德鲁伊从而选择知识古树。
25、角鹰兽:角鹰兽在对付空军很有用,比如在对抗不死族的冰霜巨龙等。虽然可以搭乘弓箭手,但是角鹰兽骑士从某些角度来说实用性反而下降了很多。
26、奇美拉:奇美拉是一个很强的单位,它们可以对地面部队造成大量的伤害,而且攻城的伤害也相当的不错。但是这个单位的缺点也显而易见--“无法对空”。由于自身无法对空的弱点,所以往往出这个单位的情况下都是要出一些角鹰兽辅助的。而最大的问题在于这是个三本兵种,而且开销很高。
27、英雄介绍
28、恶魔猎手:暗夜精灵最万金油的英雄选择,凭借着高闪避和高护甲这个英雄很难被击杀。法力燃烧是对于山丘之王等缺魔英雄来说非常好用。更别提他的大招变身了。这个技能使得他可以使用混乱攻击和溅射伤害飞快的消灭对手的单位。而且这个英雄操作起来也不是很复杂,使得他成为适合新手的英雄之一。
29、守望者:这个英雄是首发英雄的另一个很好的选择,相较于恶魔猎手来说她的使用难度会稍微高一些,只要这个英雄有着等级和装备领先的情况下这个英雄非常的强。
30、丛林守护者:也是首发英雄的选择之一,与前两位英雄不同的是,随着游戏时间的推移他的强度会变得越来越低。在对手拥有了驱散手段之后他的缠绕技能的威胁度直逼0点。对于这个英雄来说最好的选择就是在游戏的早期选出来然后使用缠绕骚扰对面并且通过女猎手速推。
31、月之女祭司:和丛林守护者一样,随着游戏时间的推移她的强度也会变得很低。灼热之箭可以说是整个游戏中最烂的法球效果(只有火焰领主的焚化有跟这个比烂的能力),这个英雄最大的问题就在于除了伤害她一点功能型都没有。而在比赛中出场的话往往也都是一本速推的打法。
32、战术思路
33、VS人族
34、对战人族的时候有两种可选打法,无论比赛时间或长或短人族总是会尝试扩张的打法。这也就是说在人族部队处于最脆弱的点的时候发起攻击是最有效的手段,尤其是在对手的防御塔阵型还没有完成之前女猎速推会对人族造成致命的打击,这也是一个很简单的打法策略。
35、更常见的打法是制定长期的计划,通常来说往往暗夜玩家想要通过击杀一些农民来延迟人族的扩张时间,但是要知道资源点开的越多就需要花费越多的资源来保护他们。这也就是说在攀科技的阶段你会比人族玩家来的更快。充分利用这段时间来进行MF,取得更好的装备和更高的等级。由于在这种情况下往往无法一次歼灭对手的主力部队或者拆除对面,所以在这个阶段游戏的主要目的就在于扩张自己资源点的同时练出来高等级的英雄。
36、VS兽族
37、在面对兽族的时候要把资源点尽量收缩一些,因为往往兽族的进攻都是极富攻击性的,把防守的圈子做的小一些的话有助于更好的组织起防御阵线。
38、整场的游戏的打法就是风之古树爆猛禽德鲁伊,加上训练研究需要花费很长的时间,所以在队伍成型之前尽量不要和对面发生冲突。而在骚扰方面,恶魔猎手和兽王在这点上做的还算是不错,骚扰的目标往往都是拆地洞或者逼迫对手取消基地升级。如果能做到这点的话将会大大拖延对手的进攻时间,为自己部队的科技研究争取宝贵的时间。
39、VS不死族
40、很多暗夜精灵玩家最不想打的通常都是不死族,虽然说在对阵不死族可以或得资源扩张的优势,但是这些资源并不能很快的利用上至发起进攻,因为一旦变成换家大战的话将会很不利。因此需要做的就是尽快把恶魔猎手练到3级,然后单独使用他来骚扰对面的英雄。不死族非常有依赖死亡骑士的死亡缠绕作为治疗手段,但是在烧蓝的过程中要时刻小心恶魔猎手不要被围了。
41、当暗夜玩家获得了足够数量的熊鹿组合部队的时候就可以开始寻求进攻的时机了。(两个单位均需要大师升级)
42、在战斗的过程中,使用树妖和魔兽猎手来锁定对面的毁灭者。而熊形态的德鲁伊则作为和肉盾和照顾对面的地穴恶魔作为主要任务目标。如果对面出到了冰霜巨龙,那么则需要使用角鹰兽来针对这些单位。
43、种族内战
44、大多数情况下比赛打法都是玩熊鹿流,然而中间的过程则取决于你的对手的打法风格而定。在正常比赛中可能经常看到各种镜像打法操作,如果一个微操不小心很有可能就会瞬间失去比赛。总体来说精灵内战的话需要早点出猎手大厅。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。