谷歌Stadia正在巧妙地改造自己以吸引新游戏和游戏玩家

导读谷歌的Stadia云游戏服务并没有成功落地,此后一路坎坷。但今天,在谷歌游戏开发者峰会上,感觉Stadia可能正朝着一个有希望的方向发展——一

谷歌的Stadia云游戏服务并没有成功落地,此后一路坎坷。但今天,在谷歌游戏开发者峰会上,感觉Stadia可能正朝着一个有希望的方向发展——一个让游戏玩家和游戏开发者都有理由关注的方向。神奇的词是“免费”。免费演示、免费试用、免费供开发人员提供,并希望摆脱使Stadia难以开始投资的摩擦。

我想从我去年2月写的东西开始,当时我解释了Google如何大幅降低其Stadia的雄心,从实际上是“成为一家游戏公司”改为“为游戏发行商提供白标服务”。我写:

白标本身并没有错。

如果做得好,它甚至可能解锁云游戏最神奇的东西之一:无论您身在何处,都能立即尝试游戏。虽然像谷歌这样的公司已经声称游戏是“即时可用的”,但他们真正的意思是“在你注册、登录、有时购买游戏之后”。这部分是由于游戏发行商让云服务签署的许可协议网络复杂。但如果游戏发行商负责自己的游戏,他们可能会有不同的感受。他们可以再次为您提供Gaikai式的即时访问游戏演示,您可以在其中点击游戏的YouTube广告并实际开始玩,没有任何摩擦。

谷歌今天宣布的一切都将Stadia指向了这个大方向。

今年,谷歌将:

让任何Stadia游戏开发者都可以立即免费试用他们的游戏,不再需要您登录Stadia帐户来玩游戏——只需点击几下YouTube、Google搜索广告、社交媒体等。

让人们真正浏览Stadia商店以获取免费试用、完全免费游戏和购买游戏,甚至无需登录Google帐户,更不用说Stadia

让开发人员更轻松地将他们的虚幻引擎和Unity游戏移植到Stadia,使用DXVK等工具自动翻译DirectXAPI——“因此开发人员根本不必修改他们的游戏渲染器,”Stadia代表JustinRende写道

让AT&T等白标合作伙伴注册采用Google的技术,提供免费演示和自己的付费游戏,现在称为“沉浸式游戏流”的B2B产品

谷歌建议现在尝试游戏就这么简单——如果你点击直接链接而不是浏览,那就更容易了。由谷歌提供的GIF

简而言之,宣传内容是这样的:对于开发人员来说,将您的游戏带到Google的云平台并立即将它们放在任何人面前是免费且容易的。对于游戏玩家来说,Stadia现在是一个浏览您可能想在购买前尝试的游戏的地方,没有任何风险-如果您喜欢您正在玩的游戏,您可以继续玩只要您喜欢,无论您在哪里例如,在免费试用结束时进行一次简单的付款。

不,GOOGLE不会将WINDOWS游戏带到STADIA

不过,尽管谷歌今天会谈论它,但你不必期待一件事:该公司并没有制造自己的模拟器来将Windows游戏带到Stadia。我看了看演示文稿,它更多的是关于如何使用二进制翻译技术的建议和教程,而不是其他任何东西。该公司写道:“这并不是Stadia开发人员可以使用的成品或功能的揭示。”

一些开发人员已经在使用Google的新移植工具。

没有这个,最大的问题是还有多少摩擦。我绝对没有在平台之间移植游戏的经验,所以我无法对此发表评论,但即使是玩家的免费试用体验也不是一蹴而就的梦想,因为你现在仍然需要登录谷歌帐户。但Stadia发言人JustinRende也表示,该公司仍在“继续尝试以尽可能消除摩擦的目标”,与谷歌在十月。点击次数越少越好。

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