Xbox Series X是微软希望你简称它为“Xbox”的下一代游戏机。它将具有与PlayStation 5相同的处理能力,因为这两个游戏系统将包含相似的组件,包括CPU和GPU。但直到现在,我们都不确定新Xbox在存储方面会有什么期待,微软直到几天前才真正解决。谢天谢地,这是我们所期待的,Xbox Series X将匹配PS5的另一个最佳特性。
甚至在微软登上游戏大奖赛舞台发布Xbox Series X之前,索尼就向粉丝确认PS5将搭载快速固态硬盘,这将让人们等待游戏加载。并为新的游戏体验打开大门。我们甚至已经看到了固态硬盘在游戏控制台中的作用,尤其是与传统硬盘相比。
考虑到2020年游戏主机应该会提供类似的体验,我们希望微软在Xbox Series X中安装SSD,有报道确实指出这款设备就是这种情况。不过,微软最终还是透露了更多关于其Xbox Series X存储的细节,并表示也希望减少加载时间和下一款游戏主机的延迟。
Xbox的项目管理合伙人主管Jason Ronald告诉GameSpot:“这实际上是为开发人员提供工具和功能,使他们能够以最有效的方式使用硬件。”“就[固态驱动器]而言,这是一个很好的例子——我们基本上已经达到了传统旋转驱动器所能达到的极限。我们基本上已经达到了最初所能达到的性能上限。因此,我们投资了NVME SSD,并为开发人员提供了许多新功能,以最大限度地减少加载时间。”
NVMe车手应该能够帮助单人游戏(无需等待下一级加载)和开放世界游戏。“要知道,这是一款基于关卡的游戏,我是从1级升级到2级,或者你在考虑一款大型开放世界游戏,其实你想从世界的另一端快速旅行或者转移。另外,我不需要[拥有]这种加载体验,这让我脱离了身临其境的体验,而这一切都可以通过我们在I/O方面的一些投入来实现。
为了减少延迟,微软与HDMI论坛合作,将“以游戏为中心的功能带入客厅。”罗纳德说:“120Hz支持和可变刷新率之类的东西在PC领域已经使用了一段时间。但是它在客厅里从来没有真正出现过——像8k功能这样的东西将出现在下一个Xbox上。
微软还没有透露基本的Xbox Series X机型会包含多少存储空间,我们还需要等待一段时间才能得到答案。
有趣的是,索尼精心设计了一个方便的PS5功能,可能对存储有帮助。玩家将能够选择安装哪些游戏内容,而不必从光盘或下载安装整个游戏包。有些人可能只想要游戏的单人体验,而有些人可能只想玩多人模式。目前还不清楚微软是否会为新Xbox推出类似的产品。