大家好,阿林来为大家解答以上问题,3dmax建模教程室内设计,3dmax建模教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
导语:3dmax是娱乐公司开发的3d计算机图形建模软件。广泛应用于广告、影视、艺术设计、建筑等领域的3D图形架构,尤其是动漫设计行业。这款软件虽然应用广泛,发挥着不可替代的作用,但是它的价格非常便宜,所以是一款性价比很高的软件,对电脑配置的要求也不高。一般所有电脑都能流畅运行。那么是如何建模的呢?让我们互相了解一下。
3dmax建模教程
让我们用一个实际案例来解释3DSMAX角色建模教程。
1.第一步还是我们对整个绘画过程的视频。头发造型可以分两层,有利于把握层次感。按住shift键选择要拉伸和提升的面。
在紫外线阶段:
1.1的切口。UV应该在隐蔽的地方剪,不会引起眼睛的注意。
2.尽量让UV充分利用空间,就是像素不用,留白太多。
3.将UV拆分成低分辨率的图片时,尽量保持UV水平和垂直。为了减少像素的损失,因为像素是正方形的,不能旋转,所以如果要用像素组成45度对角线,会有不同的效果。
UVlayout软件的组合(UV插件)
美国Headus UVLayout是一款专门去除紫外线的软件,感觉相当方便好用。和MAYA相比,手感上最大的区别就是这款是按住快捷键直接移动鼠标来动作,所以手重新编辑的时候是滑过去而不是一点点拉,用起来还是挺奇妙的!而且他的自动摊的UV效果挺好的。虽然和玛雅的Relax差不多,但是这个摊位一般,也很漂亮。
映射阶段:
1.分UV的时候记得间距不要太大。
2.先确定大比例结构,做低模,分uv。
3.按照走线方向去卡边平滑,计算法线。
4.然后完成一个图形的粗略建模过程。
这个软件的操作方式看起来还是比较难,但是只要你能多加练习,相信很快就会灵活应用,那么我们也可以知道它强大的功能对我们的帮助是极其巨大的。其次,3dmax也在不断升级系统,开发速度越来越快,使得这款软件达到了更高的水平,可以满足更多的行业。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。