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英雄
黑暗之刃
现在,Yatoux的被动技能可以治疗他,并且不再降低目标的护盾和治疗效果。q技能冷却时间调整,伤害增加。W技能的减速效果不再随技能变化,但冷却时间增加。技能治疗效果触发机制的调整。复活不再是R技能的基础效果。现在参与击杀会延长R技能持续时间并激活复活效果,移动速度调整和生命值恢复。调整太多了。有关详细信息,请参见下面的更改列表。
要从哪里说起Yatoux的变革理念?自重以来,因为有100%复活作为保险,Yatoux的游戏风格被定位为爬塔和一波爆发。相比数值调整削弱复活,我们改变了复活机制,我们平衡了复活的两个能力,一个是被职业玩家看重的可靠能力,一个是更适合Yatoux的英雄特性。最值得注意的是,最终技能的复活现在已经不那么靠谱了,这就给了我们空间在其他方面强化他(这也是为什么需要其他改变的原因)。
整体来看,此次版本更新将把Yatoux的游戏风格推向了更具攻击性、吸收性和抵抗性的方向,使得他的优势不仅仅在于一波爆发,更强调了他作为前排吸血鬼战争机器的特点。
基本属性
生命恢复属性:8?三
被动技能-死亡冲击波
[移除] Yatox不再降低目标英雄的治疗和护盾效果。
治疗Yatox,其数量是造成的额外物理伤害。
额外伤害:目标最大生命值的8-16%(1-18级)?目标最大健康值的5-10 %(1-18分)
冷却时间:25秒?15秒
冷却时间回归:当Artox施放一次技能或者用【Q-暗剑】之刃击中敌方英雄时,该技能的冷却时间会减少2秒?当Yatoux的普通攻击、技能或者【Q-暗剑】之刃击中敌方英雄或者大怪物时,该技能的冷却时间会缩短2秒?当Artox为普通攻击、敌方英雄或大怪物时,该技能冷却时间会缩短2秒,用【Q-暗剑之刃】命中时,冷却时间会缩短4秒。
对野怪最大伤害:400?100
调整了攻击画面的帧率,以更好的配合Yatoux的一般攻击。
Q-暗剑
冷却时间:从第一次施法开始?在第三次施法结束或者Q技能施法窗口结束时开始。
冷却时间:16/15/14/13/12秒?4/12/10/8/6秒
伤:10/25/40/55/70?10/30/50/70/90
邪恶火焰光束链
减速效果:15/20/25/30/35%?所有年级的25%
冷却时间:18/17/16/15/14秒?6/23/20/17/14秒
电子影子快攻
【移除】不再获得15/25/35/45/55攻击力1.5秒。
效果触发:对英雄的物理伤害?对英雄的任何非周期性伤害(治疗百分比没有改变)
R-消光
冷却时间:160/140/120秒?40/120/100秒
【移除】大灭绝期间,遭受致命伤害时,不会复活,除非.
【新增】参加击杀后,大灭绝持续时间延长5秒,刷新大灭绝的移动速度提升效果。之后在大灭绝的激活时间内,阿图什被允许在受到致命伤害时复活,复活过程持续3.25秒。
【移除】复活不再清除Artox上的暂时增益效果(比如征服者层数)。
移动速度:前1秒,并且离开有英雄或防御塔的战斗时,移动速度增加120/180/240?获得60/80/100%的移动速度提升,在灭绝期间持续降低。
[移除]当大毁灭施放时,阿托克斯不再害怕附近的友军士兵。
【新】在大灭绝时期,Yatoux的治疗效果增加了40/55/70%。
冷却计时器:在昏迷结束时启动?在铸造开始时
施法时间:0.5秒?0.25秒
复活时移动速度削减:25%?99%
复活时的治疗效果:Yatoux最大生命值的10-50%(基于血魔井的存量)?毒性最大值的30%
高层点评:被动伤害降低,但是冷却时间更快,增加了额外治疗,大大加强。Q的伤害增加,但是冷却时间减少。但是从第三个Q的结尾开始,这个就减弱了,不像之前的CD有Q卡,对手更容易算计。r需要参与击杀才能复活,所以单杀和爬塔风险增加,生命恢复降低,复活时基本不能动,防御力减弱。全方位的进攻增强,类似于《薇恩》和《大剑师》中的R刷新时间,操作极限更高,群体作战能力更强。
蒸汽机器人英国人
被动防护罩调整。r技能的被动效果改为普通攻击标记目标,延迟一段时间后会造成更多伤害。皮肤的默认外观和一些视觉效果已经更新。
Brits以抓和飞出名,但也只能做这样的互动。至于英国人与其他英雄的互动,我们已经现代化了,这样当他的飞爪冷却后,英国人就不会再无所事事了。
视觉效果更新
普通攻击:新的命中效果。
生锈的英国人:更生锈。
土地国王4WD英国人:W技能特效重新着色和杂项清洗
苹果机器人英国人:清除了Q技能的杂项,W技能加速时增加了火箭。
战场BOSS布里茨:给R技能添加了一丝红色
暮色枪骑布里茨:清理了R技能的视觉噪点
银白枪骑布里茨:清理了R技能的视觉噪点
被动技能-法力屏障
护盾值:布里茨当前法力值的50%?布里茨最大法力值的30%
护盾的视觉特效进行了清理
Q-机械飞爪
视觉特效:显示飞爪真实的宽度与长度,使其与碰撞体积更加一致,并且对施放时的小特效进行了清理。
W-过载运转
视觉特效:更加blingbling了
E-能量铁拳
视觉特效:上勾拳命中时有了更多的静电冲击特效了
R-静电力场
【已移除】被动效果:电弧不再命中一个随机单位造成100/200/300(+0.2法术强度)魔法伤害了
【新增】被动效果:当终极技能未进入冷却阶段时,布里茨通过他的普通攻击标记目标。被标记的目标在1秒的延迟之后受到50/100/150(+0.3法术强度)魔法伤害。
视觉特效:显示真实的技能范围,并且对布里茨身上的电流进行了清理。
高玩点评:被动护盾调整,前期对拼加强,不用考虑蓝耗,后期作为坦克承担伤害时候是削弱。R移除随机伤害,不会干扰ADC补兵和控线,替换普攻额外伤害,也更稳定有对拼持续输出,整体看是加强。
幻翎洛
基础生命值、护甲、魔法抗性和魔法抗性成长属性提升。普通攻击伤害降低。W技能冲刺速度提升。R技能施放时间调整,使得R技能施放时不允许使用W技能或【闪现】。
相较于付出,洛的RW连招收益太高了。欢快飞翔的舞步使洛独一无二并且玩起来很有趣,但是我们需要限制一下【R-惊鸿过隙】,好让我们能在别处给予他增益。
基础属性
生命值:480?540
护甲:29?32
攻击力:70?62
魔法抗性:30?32.1
魔法抗性成长属性:0.5?1.25
W-盛大登场
冲刺速度:1500?1700
R-惊鸿过隙
在【R-惊鸿过隙】施放后的0.5秒内,洛不再能够施放【W-盛大登场】或【闪现】
高玩点评:基础生命和护甲提高,攻击力减少,故防御提高,输出降低。不能先R+闪现W,开团能力较大削弱。W提高了冲刺速度,可以闪现W接R来开团和连环控制。
众星之子索拉卡
Q技能冷却时间和飞行速度调整,对队友和自己的强化治疗效果提升,伤害降低。E技能冷却时间降低,现在,E技能的消耗随等级提升,并且游戏后期伤害降低。
如果索拉卡想要在线上霸凌她的敌人,正确的方式应该是通过治疗和辅助她的队友,让队友在线上把敌人按在地上摩擦,而不是亲自上阵用无法反制的伤害能力消耗敌人。虽然我们也喜欢索拉卡可以在线上贡献可观的POKE伤害,但我们极度不满意的是,她的敌人面对主E的索拉卡时无从反制。
借此机会,我们将让她的QW二连对其队友有更重要的意义,这样玩家才会考虑充分发挥她的辅助天性,而不是将她变成一头好斗的羚羊。
Q-流星坠落
冷却时间:全等级5秒?8/7/6/5/4秒
活力焕发治疗效果(对自己):4秒内回复56/64/72/80/88(+0.4法术强度)?5秒内回复60/80/100/120/140(+0.5法术强度)
活力焕发治疗效果(对队友):42/56/72/90/110(+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5法术强度)?5秒内回复60/80/100/120/140(+0.5法术强度)
持续回复效果:在持续时间内保持等量?初始治疗量高于后续治疗量
伤害:70/110/150/190/230(+0.35法术强度)?60/95/130/165/200(+0.35法术强度)
活力焕发移动速度效果:在索拉卡不朝着敌方英雄移动时的10%?持续衰减的14/18/22/26/30%移动速度
W-星之灌注
技能说明:现在显示确切的最小生命值消耗
E-星体结界
冷却时间:24/22/20/18/16秒?20/19/18/17/16秒
消耗:70法力值?70/75/80/85/90法力值
伤害:70/110/150/190/230(+0.40法术强度)?70/95/120/145/170(+0.40法术强度)
R-祈愿
技能说明:现在显示【R-祈愿】对低生命值队友的治疗量
高玩点评:Q冷却时间提高,伤害减少,治疗量提高。E蓝耗提高,伤害减少,故主Q或主E加点的消耗能力全面削弱,奶量提高,整体更偏向防御保护性辅助。
河流之王塔姆
被动技能额外伤害不再随等级增长。Q技能的距离、减速效果和减速效果持续时间提升。W技能现在对敌方和友方使用时,都会对塔姆自身产生控制效果,并且在对敌方使用时返还法力值。E技能治疗量和护盾值提升,并且不再消耗法力值。R技能的距离得到调整(前期更短,后期更长),冷却时间提升。
就一个基础技能而言,塔姆的【W-大快朵颐】过于强大了,这也使其在职业赛场成为热门选择,至于他其他技能如何貌似已经无关紧要了。我们迈出了重要的一步,那就是将部分能力进行重新分配,通过显著限制在职业比赛钟爱的能力,比如W技能,将他的部分能力转入他的基础属性
基础属性
生命值:540?600
生命值成长属性:102?100
移动速度:335?345
被动技能-培养品味
额外伤害:塔姆最大生命值的1.25/1.5/1.75%(基于等级)?全等级均为塔姆最大生命值的1.5%
Q-巨舌鞭笞
减速效果持续时间:1.5秒?2秒
冷却时间:全等级5秒?8/7/6/5/4秒
吐舌距离:800?900
减速效果:30/40/50/60/70%?50/55/60/65/70%
W-大快朵颐
【新增】含着一名友方英雄时,塔姆会被减速95%(与含着一名敌方英雄时一样)
【新增】当塔姆吞噬一个敌方英雄时,返还50%法力值
消耗:60法力值?100法力值
冷却时间:28/25/22/19/16秒?全等级20秒
小兵喷吐基础伤害:100/150/200/250/300?100/135/170/205/240
对敌方英雄伤害:目标最大生命值的20/24/28/32/36%(每100法术强度+0.02)?100/135/170/205/240(+目标最大生命值的5/7/9/11/13%)(每100法术强度+0.02)
E-厚实表皮
治疗效果:灰色生命值的15/20/25/30/35%?灰色生命值的20/25/30/35/40%
护盾效果:灰色生命值的70/75/80/85/90%?灰色生命值的80/85/90/95/100%
【已移除】施放时不再消耗50法力值。此技能已免消耗。
R-深渊潜航
距离:4500/5500/6500?2500/5500/8500
冷却时间:120/110/100秒?140/130/120秒
高玩点评:基础生命和移动速度提高,Q冷却时间提高,减速能力加强。W吞友军后基本移动不了,故保护能力较大削弱,如没有闪现,很难拉开距离。W伤害前期提高,后期对坦克削弱。E恢复能力提高,整体削弱保护能力,提高单人对线能力,可以尝试打上单。R的距离调整虽然让塔姆带人支援的能力在前期变差,但在后期变得更加难以预防。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。