大家好,阿林来为大家解答以上问题,战地风云3手游,战地风云3很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
此前,上一部游戏《战地风云2》一直很受玩家欢迎。《战地风云》系列在高端FPS游戏中占据一席之地,而EA骰子趁热打铁,亮出另一把利剑——《战地风云3》(以下简称《战地3》)。这款游戏采用了先进的引擎技术产品《冰霜2》,将动画、环境破坏、灯光、地图、音效提升到了一个新的高度。
先来几张图让大家尖叫,走吧!
最后作者放了一张战死的图让大家冷静一下,哈哈。
不得不说,《战地3》首次实现了免费内测,真的很厉害。每个玩家都可以每天起床,洗脸刷牙,然后进入枪林弹雨的世界。
测试游戏简介
故事发生在2014年,当时以美国为首的联军继续在伊拉克和伊朗边境实施绥靖政策,以恢复这一地区的稳定。玩家扮演一名美国海军陆战队上士。队伍任务简报中的情报显示坐标0-8处有敌方生物武器,主角所在的队伍是唯一能完成此任务的队伍。(单篇故事)
其次,我们需要了解游戏的运行要求,以便更好地体验游戏。下面是官方的配置要求:
最低配置要求:系统:Windows Vista(SP2)或Windows 7处理器:2.0GHz双核处理器(Intel Core 2 Duo 2.4Ghz或AMD Althon X2 2.7Ghz)内存:2GB显卡:512MB显存AMD显卡支持DirectX10.1(性能必须达到H. Class D3870),NVIDIA显卡512MB显存支持DirectX10(性能必须达到8800GT级别)声卡:DirectX兼容硬盘空间:20GB。
推荐配置要求:系统:Windows 7 64位处理器:4核处理器内存:4GB显卡:显存大于等于1GB、支持DirectX11的NVIDIA和AMD显卡。声卡:DirectX兼容硬盘空间:20GB
从这个角度来说,《战地3》不会支持老化的WINDOWS XP,也看得出来时代在发展,各位战地迷。是时候抛弃你的旧XP,拥抱Windows 7了!
鉴于以上配置,经过多重复杂的考量,最终选择了性价比非常出色,支持DX11和1GB显存的北影GTX560 Raptor进行内测游戏体验。相信GTX550Ti也能达到推荐的要求,在GTX560的“傲慢”下会得到更“快乐”的体验。
举例介绍一下显卡,不然一些“职业玩家”会被搞糊涂。
北影GTX560猛禽使用基于与GTX560Ti相同真DX11的GF114核心。用于GTX560的GF114内核具有336个CUDA内核、7组SM、7个多态区域细分引擎、56个tmu和32个ROPS。因为是优化的核心GF114,所以频率会比GTX460 1GB高,游戏性能也会比GTX460好。并且北影GTX560 raptor完美支持NVIDIA自带的PHYSX物理加速、CUDA、3D VISION、Dolby TrueHD和DTS-HD,以及最新的HDMI 1.4标准。
北影GTX560猛禽采用北影自主研发的黑洞散热器,三重热管PWM双9CM风扇,多达40个鳍片。双风扇散热面积更广,风量更大,优秀的设计将散热面积扩大了20%。此外,大面积的铝片可以储存大量热量,三重热管可以有效地将热量快速带入铝片,通过双9CM高风量风扇可以轻松带走热量,精心设计的导风罩可以有效调节底盘。
北影GTX560猛禽采用地球上最快的0.4NS DDR5极速显存,显存容量1GB,显存位宽256BIT。显卡的频率是810/1620/4000。较低的频率留给玩家更多的频率空间去发挥。而且拥有显卡独家增加的电压测点和自主研发的Airport软件,让玩家体验DIY乐趣,监控显卡一举一动。
电源材料部分,北影GTX560 Raptor采用显存与核心分离的real 4 1相豪华电源,配备全固态电容和封闭式电感,采用大量MLCC陶瓷电容和POWER PAK封装的高性能MOS管,而每相MOSFET采用一上二下的设计。背面使用了四个POSCAP钽电容。奢华的材质保证了显卡的稳定运行,为超频提供了充足的能量。利用北影自主研发的AIRPORT airport合理调节电压,让显卡性能得到提升。
输出接口方面北影GTX560猛禽采用了全数字输接口的MINI HDMI+双DVI的输出方案,更显高端。支持高达2560*1600的分辨率输出。完全满足玩家的数字输出需求。
各位童鞋们相信看到之前的图片也会发现游戏画面还是蛮强劲的,这下我们将放出更多游戏截图做对比,这才是高潮啊!(不要想歪了,PIA)
通过长时间在枪林弹雨的世界中冒险(其实也挂了几次,233),笔者完全被这个世界迷到了(所以才会挂了,被拖走)。笔者在1920*1080的全高清分辨率配以最高画质下,在室内测出约为40FPS、室外约为35FPS。看来想要流畅运行《战地3》的高分辨率高画质下,一款GTX560是必不可少。
从上述多图我们也可以看出《战地3》的画质的确处于很顶尖的位置,水面效果极为真实,战场上的物体大部分都可以破坏(报复社会?),而爆炸的物理特效也非常真实,DX11的曲面细分技术非常到位,地面以及岩石的凹凸感更像现实,光影非常贴合显示,不同的时间、位置光影效果也随之而改变。总体来说,《战地3》的画面实属强悍,而美中不足的是,草丛、花朵(就像贴了一层纸上去似的)、树木(树皮依然很假)还是做得不够真实,这也是大多游戏未能解决的地方,但战地3的画面的确让人惊叹不已,强烈推荐《战地》系列的粉丝们趁公测期间好好体验一把,因为这样的机会并不多哦。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。