大家好,阿林来为大家解答以上问题,德鲁伊练级天赋9.0,德鲁伊练级天赋很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
今天边肖为大家带来魔兽世界怀旧德鲁伊全方位攻略。这个攻略包括了德鲁伊PVP和PVE的游戏性以及对抗各种职业的技能。还有各种流派的天赋技能来增加一些策略。感兴趣的玩家朋友们,快来和边肖一起看看吧!
[德鲁伊种族,属性,就业概况]
比赛推荐:
玩家对战环境
暗夜精灵:闪避1%,联盟
(如果想尝试熊德做主T,强烈推荐联盟)
玩家对战玩家
陶伦:战争践踏
培训水平
建议用Yede升级。
训练水平比狩猎第一梯队慢,但在第二梯队还是高效的。在版本1中。12,野德天赋大大增强,学会变熊后可以不吃不喝了。学会变成豹子后,打怪物的速度会大大增强。另外旅行模式高达全职业最高移动速度的40%,让德鲁伊在练级的过程中感觉很舒服。
雇用
在国服的最初版本中,由于早期德鲁伊天赋和技能的缺陷,德鲁伊在相当长的一段时间内属于一个多才多艺但并不精通的职业。但是随着版本更新到1.12,玩家对这个职业的认知和发展逐渐提高,熊、猫、鹌鹑等职业开始慢慢登上PVE的舞台。
随着怀旧玩家对装备的不断探索和私服对游戏设计的充分运用,德鲁伊的所有天赋在PVE都变成了高度成熟的天赋。虽然输出、坦克、治疗的能力都达不到最佳,但足以应付60年代的PVE实力。
最适合就业的职业之一。不管是五人还是群书,都有德鲁伊的一席之地。虽然60年代的德鲁伊在各方面都有设计上的缺陷,但是经过玩家多年的开发,各部门天赋异禀的玩法在怀旧版中变得得心应手。
t熊不组装装备也能轻松适应5人,组装特定装备后也能轻松对付垦荒期的团BOSS。
奶德还没有复活,在五人的治疗位置上属于尴尬的位置。一般球队都不喜欢设置奶德,但是面对一奶难求的60后,就算是最弱的待遇也是待遇。
鹌鹑和猫属于吃属性搭配的早期职业。如果匹配不正确,和纯DPS贼猎差距很大。不过装备匹配正确后,还是能满足60年代所有副本的强度要求。
注意:除了治疗天赋,其他天赋尝试入盟书需要150%的努力和一个开明的领袖。
60级职业特征:
变形:
60年代的变形和现在不一样。不同形态不能直接切换,但得是人才能换成其他形态。变形后不能喝药,不能用背包道具。
玩家对战环境
-奈德:
属性治疗效果,刷血是主要的治疗触摸,回春,治愈,快速治疗只在紧急情况下使用。
善用4级5级7级10级治疗之触。4级和5级触摸作为常规的刷血方法。
-莫德:
在7击的基础上,掌握暴击和辅助力度,尽量让自己的暴击接近54.5%的上限。
猫的伤害不受任何武器攻击和触发的特效影响,所以武器的属性对猫的德行最重要。
Dogo DPS的原理是【狼头之盔】配有天赋挑衅,每次变身可以获得60能量,让Dogo有大量的能量使用技能,所以法力对Dogo也很重要。
有了手执者50%的攻击速度加成,毛的装备合理就能达到第一梯队标准的DPS。
——熊德
护甲是熊德抗BOSS的核心属性。前期一切以高护甲装备为主,中期调整血甲平衡。t在NAXX之前一直是一个战士的存在。
NAXX之后,熊T被T3士兵彻底打败。不过还是有超仇恨的优势,可以让高仇恨职业(比如狂暴和黑暗毁灭)放过DPS。
【五个人用这个设备毕业后熊T的相关数值分析】
-鸟的美德
制约鸟德输出的三个核心:1。点击2。蓝色数量3。团队负责人。
只有一项技能
根据战斗时间和蓝耗,全程合理分配4级和6级火花,保证输出到战斗结束,战斗结束消耗法力。
玩家对战玩家
德鲁伊在60的PVP中处境尴尬,治疗天赋是PVP最高等级的天赋。这就导致了在1V1中,德鲁伊面对纯DPS有绝对的消耗优势(术士除外),而德鲁伊面对治疗职业缺乏有效的杀伤手段。
平衡之德和伪野之德都是在治疗的基础上增加了一定的输出能力,输出核心依然是通过消耗杀死敌人。
属性要求:
1敏捷=1攻击强度(豹式)
1力量=2攻击力量
29敏捷=1致命一击
14攻击强度=1DPS
智力=15法力值
59.5智力=1法术致命一击
点击:
PVP需要5击才能保证技能不被遗漏。
玩家对战环境
猫需要8击以上才能保证不漏BOSS技能。
熊德需要3击左右才能保证对BOSS的仇恨。
伯德需要16击才能保证技能对BOSS的命中率最高。
[天赋、经验]
玩家对战环境
治疗才能
在60年代,因为部落里没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,等级4,5,7治疗之触,6
治疗时不挂回春,使用4/ 5 级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+ 10 级治疗之触 救场
PVE猫德
第二行的 2 点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。
输出手法:
依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能
目前除去变身外主流的技能循环有两种
1. 全程 背后撕碎到 5 星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。
2.撕碎到 5 星,然后挂流血,在DOT的 10 秒内,打撕碎到 3 星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。
蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的 6000 基础蓝量,足以支撑所有战斗。
熊T
手法相对简单,保持荆棘术。
单目标:
起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加 10 怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于 50 的时候,使用挥击泄怒。
多目标:
起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、 6 只怪的仇恨。
注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以 9200 护甲, 4800 无BUFF血量为达标基础。
鸟德
手法较为简单,全程3/4/5/ 6 级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。
第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。
如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。
PVP天赋
PVP恢复德
拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。
一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。
PVP平衡德
同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。
伪野德
PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2. 5 以上装备的德鲁伊使用
优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措
扛旗
战歌扛旗推荐天赋。
德鲁伊对战各职业思路
德鲁伊PVP的分支极多,但综合来说,大思路都会总归于一个字“耗”。
虽然当年涌现过优秀的平衡德、野德的PVP向我们展示过德鲁伊也可以拥有不俗的爆发能力,但是相对来说,排除虐菜,同水平的其他职业都拥有规避德鲁伊爆发的手段。
而且无论是伪野还是平衡德,PVP成型装备都相对来说比较困难,例如伪野需要R13 或者TAQ的装备才能发挥其“能打能耗”的威力,而平衡也需要ZUG+废墟+BWL的法伤散件来支撑其输出。
所以该思路以奶德为核心,其他职业为辅助。
德鲁伊没有战胜某职业的固定套路,而核心点在于不犯错,不犯错就不会死,不会死,就可以等着对面死。
注:德鲁伊是几乎无法杀死同水平装备的治疗职业的,所以...
一、对战法师
1.据我与一些国服 60 级最顶尖的PVP法师玩家交谈,相对来说法师最难打的对手就是德鲁伊,甚至难于打恶魔术。
2.输出主要是保持虫群+月火双DOT,然后用法杖平砍敲法师,最后磨死法师。
3.因为有大小迅捷的存在,所以法师很难秒杀德鲁伊。徽章留着解潮汐护符的晕迷。(冰环+潮汐+双暴是冰法唯一爆发德鲁伊的方法)
4.解冰环请用旅行形态的变形,不要变成其他形态,因为耗蓝无法支撑。
5.如果碰到火法,请带好火反,预判对手手里发蓝光的时候使用。
6.碰到暴力型强RUSH的法师,请变旅行跑远,利用距离阻止法师的持续输出。
7.奥火法有一招地精火箭头打晕,然后奥强炎爆-气定-强效炎爆。请在被晕的时候狂点 迅捷+大触宏 和 火反 两个键,法师大概率是秒不掉你的。
二、对战术士
1.插旗是没有机会打赢同水平恶魔术士的。
2.野外打恶魔术士可以赢,采用 26 码+距离风筝战术,人狗双DOT慢慢风筝。可是意义很小,因为术士不想被溜直接跑,你也没办法。
3.其他系的术士很脆,只要不被毁灭魅人形秒杀,其他都可以慢慢磨死,保持 26 码+距离不被恐惧,利用虫群+月火慢慢磨死就好。
三、对战牧师
1.奶德打牧师没有机会,同样牧师想杀奶德也几乎不可能。
2.对面如果法力燃烧,一定要变熊。对面如果要过来恐惧你,也一定要提前变熊。
3.伪野可以利用 狼头+变形回能量(参加上方猫德输出) 的爆发打死一些装备不好的牧师,记得提前给自己上好激活。
四、对战盗贼
1.贼德PK是非常考验细节的技术活,德鲁伊在盗贼面前不能出现失误,否则=死。
2.如果是插旗,天赋配合野德的军装手套,德鲁伊基本可以占据先手优势。
3.插旗:起手突袭,精灵火同时跑远,人形月火+虫群,读缠绕。当贼接近 10 码的时候变熊,然后对拍(一定要变熊)。
4.野外:3.插旗:起手突袭,精灵火同时跑远,人形月火+虫群,读缠绕。如果贼疾跑过来就变豹子疾跑,盗贼野外除非双疾跑,否则是无法接近德鲁伊的,当盗贼接近 10 码以后,变熊。
4.取消变形和消毒术绑定在一起,消毒可以在被盲以后清掉身上的盲。
5.变回人形加血需要注意两点:对面盗贼是否交过肾击/自己是否有章 自己身上是否有多层致伤毒药。
6.没有章的情况下,人形态被 肾击=死
7.当没有章以后,变人之前一定要注意盗贼的肾击CD,如果手里有肾,则需要提前晕好贼。血量低的情况下,也要注意不要被人形态凿击+冷血+ 5 星剔骨秒杀。
8.如果被盗贼先手,那么两套技能的贼是可以凭借极佳的意识连死德鲁伊的。(比如徽章秒盲这种骚操作)
五、对战猎人
1.双DOT上好,然后变熊冲锋近身/旅行形态反跑卡视野,慢慢磨死即可。
2.尽量等到猎人交完假死冰冻以后再变人形,否则人形态吃一套会很痛。不过手里有大小迅捷的情况下,可以马上加回来。
3.无论是比耗还是比机动,猎人都很难是德鲁伊对手。
4.不要顶着猎人的输出沉睡宠物,否则会很疼。
5.猎人的宠物可以缠绕、沉睡,猎人也可以被缠绕。
六、对战萨满
1.大后期的元素萨是可以对德造成巨额爆发伤害的,所以后期PK利用距离卡 36 码风筝,不要让萨满有读条的机会。
2.打萨满就是一个字耗...正常情况下是谁都很难打死谁的。
七、对战圣骑士
1.和打盗贼一个思路,但是因为骑士腿很短, 25 码+距离风筝,远离忏悔,所以不要被骑士近身即可。
2.不要人形态被骑士制裁+忏悔一套连招秒杀。
3.正常情况下,德鲁伊是打不死一个圣骑士的...相反惩戒骑可以抓住德鲁伊失误秒杀德鲁伊。
八、对战战士
1.利用自然之握、缠绕、变熊拍晕,与战士拉开距离。会玩的战士利用刺耳怒吼,德鲁伊靠旅行形态是无法甩开距离的。
2.无法拉开距离的情况下变熊规避伤害并进行输出。慢慢耗死即可。
九、内战
1.无聊的战斗...一个字,耗
本文到此结束,希望对大家有所帮助。